三、全图解析——预先了解生死决战舞台
机甲对战模式目前有一张地图,这张地图名为:末日之眼。首先让我们来看看这张地图的全貌:
末日之眼地图全貌
由于机甲的体型较大,加上大量远程机甲的存在,末日之眼地图的尺寸也比较大,这样才有足够的空间容纳众多机甲同时作战。
末日之眼地图的场景是一座位于山谷之中的基地,标志性建筑是中部的基地建筑。基地建筑顶部有一座向空中发射着神秘光线的电波塔,在基地的内部有一座核心,这个核心就是双方争夺的焦点。末日之眼的地形十分复杂,基地外围是怪石嶙峋的山谷,基地建筑有错综复杂的通道,刚刚上手的玩家,可能要花上一点儿时间来熟悉地形。可能正是考虑到新玩家可能在地图中迷路,制作组在地图中加入了一些绿色的指示箭头,为玩家指明通往基地的道路,十分贴心;除此之外,基地核心和关键点的位置也有显眼的图标指示。简而言之,在丰富的指示物帮助下,即使是新玩家完全不必担心会在广阔的地图中迷失方向。
在靠近进攻方一侧的基地大门有一个小广场,广场上有一个可以占据的关键点(平面图中的“占点”)。这个关键点平时发出黄色光芒,当有机甲在关键点上时,会变成红光,同时还会点亮地上的电路,根据占据者的阵营不同,会加快(进攻方)或减缓(防守方)基地大门打开的速度。
占据关键点时,会加快机甲“爆”能的充能速度,让机甲能够更加频繁地使用技能。关键点对基地大门开启的速度非常大,笔者有一局作为防守方,队友够给力,打得比较顺,基地大门开启时只剩下不到2分钟的时间,给进攻方造成了较大的压力。
基地大门打开后,通往核心的门就会打开。通往核心的门有四扇:两扇大门,分别面对着进攻方和防守方的基地;两扇小门,位于两侧的走廊。核心的位置离防守方的基地较近,所以防守方在防御的时候有一定优势。在进攻方一侧的大门口,有一扇巨大的电磁网,可以阻挡远程炮火的攻击,所以进攻方必须靠近基地核心到一定程度,否则是无法对核心发动攻击的。核心的生命值并不算长,所以防守方一定要尽量拖住进攻方的脚步,尽一切可能减少核心受到打击的机会。