奇迹MU创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹MU已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。
1、比较在等级相同 装备相同的基础上进行。主要以伤害为依据。
2、同时魔弓和纯敏弓比 还要获得(z/8-z/10 )的防御力。另外 可以自己加血,只要伤害速度低于加血速度魔弓的血是无尽的 。
3、于是纯敏弓和魔弓在某一状况对对手伤害将持平 (s-(z/4-z/7)*2)*(1+z/20)=S 化简 z(s/20-3/14-3z/280)=0 显然有两解z=0 当然的解,那就都是纯敏弓了,另一解为:S=3/14z+30/7 约为 s=0.214Z+4.3 既 纯敏弓对对手伤害值为魔弓智力的0.22左右时魔弓和纯敏弓对手伤害持平,高于这个伤害则,魔弓伤害大于对方,反之小于(我们称这个伤害为平衡伤害)。
4.所以随着等级越高魔弓的优势就会逐渐体现,敏弓追求是miss,魔弓追求加血速度大于伤害速度就可以了,在一定等级后,后者的目标容易达成。
5、比如 魔弓智力560 则s=124,就是纯敏对对手伤害(不带翅膀 恶魔)低于124时,存敏攻击力高,高于124时魔弓高。同时智力越高增幅越陡。 把124换算成带翅膀和恶魔约为 124+124*0.3+124*0.4=218
6、纯敏对对手的伤害为S(不带翅膀 恶魔),则魔弓对对手的伤害在不计算智力加成时为:s-(z/4-z/7)*2 (这里算机能伤害为200%为了便于计算,根据公式可变动)。魔弓算上智力伤害加成时为 (s-(z/4-z/7)*2)+(s-(z/4-z/7)*2)/2*Z/10 =(s-(z/4-z/7)*2)(1+z/20)
7、对对手的伤害主要是攻击和对方防御,显然随着等级提高,对打怪来说,魔弓会逐渐超过 纯敏弓,对pk来说 自己的攻击和对方防御 有很大关系。由于仅仅通过升级加点,攻击比防御增长快的多,所以装备固定后,随着等级的升高,平衡伤害会越来越小。智力小 当然平衡伤害小,但超过平衡伤害后所获得的智力加成也小,但不是智力越高越好。具体怎么样根据自己等级装备计算。
8、总结,310级左右两者综合差不多,高于310级魔弓逐渐优于纯敏(和武器装备有关,不能绝对)低于310 则纯敏厉害!
对于韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,是好朋友还在。
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