《逆战》玩家自创二刀流介绍

佚名 2013-07-13 互联网
 逆战刀战其实也是一个非常考验技术的,不像枪战你会突突就行(当然只随意打),刀战你会挥刀不一定就能收到好的效果,我们不仅仅要会挥刀还要看挥刀的时间以及别人挥刀过来时候自己退的路线以及跳开等等。下面这段共是玩家发明出的一段关于逆战二刀流的。起初看到这个名次的时候我纳闷了,逆战居然还有二刀流,那么就究竟是怎么回事了我们一起来看看吧。

逆战刀战其实也是一个非常考验技术的,不像枪战你会突突就行(当然只随意打),刀战你会挥刀不一定就能收到好的效果,我们不仅仅要会挥刀还要看挥刀的时间以及别人挥刀过来时候自己退的路线以及跳开等等。

下面这段共是玩家发明出的一段关于逆战二刀流的。起初看到这个名次的时候我纳闷了,逆战居然还有二刀流,那么就究竟是怎么回事了我们一起来看看吧。

二刀流,在游戏里没有两把刀,所以我指的是第二刀。大家玩刀战都有这么经历过吧,按着左键不放狂砍,其实第二刀的效果比重刀的范围还要大。 不出第一刀是不会有第二刀的,说白了还是按着左键不放,不过就是抓准时间差就行了。

这刀法的好处就是给人看似乱砍的感觉,但是很难靠近。近了第一刀就能秒杀(就算第一到没死第二刀直接补上也挂了)…远距离的第一刀是虚的,就是砍空 ,接着第二刀冲上去。

二刀流从心理上来说,第一刀砍空会让人以为;你砍完了,该到我砍你了 他放松心理负担的瞬间你可以给他第二刀,就算是砍不死他也乱了步伐。你可以轻轻松松的上去补一刀。

弊端;第二刀是必须照头的,第一刀是虚的。只有一刀的机会,你不弄死对方,那就残了……

优点:能放松对手的警惕,还有就是1+2刀的范围是很大的……如果用丛林之王的各位你们可以去试试,多爽我就不说了……

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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