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《热血战队》关于机枪的简介

作者: 佚名 2013-07-13 16:36 互联网
经过几天“鼠标战”,终于拿到传说中的“神码”,进游戏玩了下下,才切身的感受到游戏的耐玩性是有的,狙大家公认的不错,可是关于机枪的弹道,很多人都不敢恭维。 目前我的战绩是正的,杀敌1600多-被杀1400多,因为我不怎么玩狙,可说不好就负了,群里的朋友说要放弃,说总不能玩这游戏就玩狙,我劝说了一下叫他们别回疼逊,有的都以为我是你们的“内部”人,因为这游戏还是有很多不错的地方的,首先就是让他们免费的 ...

经过几天“鼠标战”,终于拿到传说中的“神码”,进游戏玩了下下,才切身的感受到游戏的耐玩性是有的,狙大家公认的不错,可是关于机枪的弹道,很多人都不敢恭维。

目前我的战绩是正的,杀敌1600多-被杀1400多,因为我不怎么玩狙,可说不好就负了,群里的朋友说要放弃,说总不能玩这游戏就玩狙,我劝说了一下叫他们别回疼逊,有的都以为我是你们的“内部”人,因为这游戏还是有很多不错的地方的,首先就是让他们免费的体验到枪的快感,但我个人觉得比疼逊实在过百倍,转入正题:

机枪点射很难做到一发点射,这点使得我们的点射的爆头率降低,大家都注意到点射基本都是第一发出去,第二发随即就跟出去了,而且出去的第二发的弹道比一发高了,这就不能完全的算是点射了,叫什么?你们懂的。

机枪的扫射问题,这是很严重的,我弱弱的说下我的个人观点:扫起来准心比人大,弹道扫出去的频率没法掌握,跟本上说就不能扫!除非近身。可是想打狙的近身?

1947年,著名的十大枪械之一“AK47”诞生,A是俄语里自动步枪的第一个字母,K则是卡拉什尼科夫名字的第一个字母,47是出厂年份,意为“卡拉什尼科夫1947年定型的自动步枪”。这把“永不退色”的突击步枪时至今日仍然风靡全球,其优秀的火力、低廉的价格再加上在恶劣环境下的优异表现,使得士兵、甚至是匪徒的强烈热爱。越南战争时期,据说许多美国士兵转而使用缴获的越南士兵的АK-47,只因为АK-47系列步枪拥有非常优良的可靠性、容易控制而密集的火力。现在,《热血战队(微博)》隆重推出AK-47的全配件版本——AK47-S。

AK47作为FPS游戏中最为热门的武器,深受FPS粉丝的喜爱,其威力大、造型粗犷是玩家朋友们所痴迷的原因,另一方面,较大的后坐力也让它成为一把高手向的武器,彰显自身FPS技巧也是非常适合的。