河洛
【门派特点】
精于八卦易理、河洛之术,从天地数理中衍生出三系术法:
“无忧”——知悉命理,虽不能逆天改命,却能转忧为安,逢凶化吉。
“定远”——精于河洛之术,能洞悉战机,击其不备,立于不败之地。
“风乱”——擅长占星之术,以星辰力量干扰敌方行动,致其于不测。
【渊源】
伏羲大帝演八卦,河出图,洛出书,文王依理又演周易,并创立河洛一派。河洛门人穷究天数,在世间看来都是无所不晓的先知。
【技能描述】
派系 | 属性 | 技能 | 描述 | 选择范围 | 冷却回合 | |||
无忧 | 水 |
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妙手回春 | 立即为目标回复气血。 | 单体目标 | 0 | ||
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水镜 | 使4个目标处于水镜状态(水镜:降低目标所受到的伤害,状态消失时给目标回血)。 | 单体目标 | 3 | ||||
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烟雨还魂 | 复活目标单位。 | 单体目标 | 2 | ||||
溯源 | 为目标回复少量气血,同时为目标添加溯源状态(溯源:下回合开始时目标会再次回复气血,若第二次回血成功则己方除该单位之外血量百分比最少的单位回复相同气血)。 | 单体目标 | 2 | |||||
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泽被苍生 | 放置区域回复罩同时回复附近单位气血,回复罩为处在罩内的单位持续回复气血。 | 3*3范围 | 4 | ||||
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清明 | 清除目标的异常状态并回复气血,自己则获得清明状态(清明:使用法术不消耗法力,该状态在施法后消失)。 | 单体目标 | 0 | ||||
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泣血 | 对多体目标造成水伤害,同时将伤害的一定比例转换为己方血量百分比最少单位的气血。 | 十字范围 | 4 | ||||
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通幽 | 使目标持续受到水伤害(伤害随回合递增),伤害血量直接转化为施法者的血量。 | 单体目标 | 2 | ||||
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天水 | 死亡的时候有几率在下回合复活。强水越高复活几率越高。 | 被动技能 | 7 | ||||
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如梦令 | 为目标回复气血,并使目标处于如梦令状态(如梦令:当妙手回春技能产生效果时目标获得相同血量)。 | 单体目标 | 6 | ||||
定远 | 物理 |
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翔击 | 对目标造成物理伤害。 | 十字范围 | 0 | ||
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奋翼 | 物理攻击,命中目标后获得增加自身攻击力和暴击率状态,命中的目标越多叠加越多层,最多可叠加10层。 | 十字范围 | 2 | ||||
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破阵 | 多体物理攻击,命中后目标附加减防状态。 | 十字范围 | 3 | ||||
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羽殇 | 蓄力技能,对一个目标进行一次攻击,然后在以此目标为中心的十字范围内的所有人中随机攻击多次。 | 十字范围 | 4 | ||||
惊鸿 | 物理攻击,附加打断效果,如果打断成功会附加额外伤害。 | 单体目标 | 2 | |||||
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不共戴天 | 多体物理攻击,增加攻击力,己方倒地人数越多增加的攻击力越多。 | 十字范围 | 3 | ||||
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血羽 | 多体物理攻击,附加吸血,总伤害的一定比例转换为自身血量。 | 十字范围 | 5 | ||||
御剑 | 对敌方单体目标造成物理伤害 | 单体目标 | 0 | |||||
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悬命 | 奋翼状态叠加到一定层数时,使自己处于悬命状态(悬命:使用技能不需要蓄力)。 | 被动技能 | 0 | ||||
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天祭 | 牺牲参战召唤兽(对召唤兽造成100%气血伤害),获得攻击力加强并且进行多体攻击,召唤兽等级越高攻击力越高,额外伤害不可被抵抗。 | 十字范围 | 0 | ||||
风乱 | 风 |
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乱神 | 使目标处于中邪状态(中邪:目标会随机做如下动作:释放随机法术,或自伤气血)。 | 单体目标 | 0 | ||
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风天星乱 | 蓄力技能,使范围目标处于中邪状态。 | 十字范围 | 3 | ||||
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无妄 | 将己方目标从中邪状态中释放出来,同时自己获得一层强风状态,每次叠加增加强风数值同时刷新持续回合数。 | 单体目标 | 0 | ||||
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诛邪 | 对范围目标造成风伤害,如果目标处于中邪状态,则伤害量大幅度增加。 | 十字范围 | 0 | ||||
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风生 | 有几率在使用技能时回复自身的法力,强风越高回复法力越多。 | 被动技能 | 0 | ||||
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寸草不生 | 对范围目标造成风伤害,同时有几率对目标释放寸草不生状态(寸草不生:阻止目标的下1次回血效果)。 | 十字范围 | 3 | ||||
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迷惑 | 对目标施加迷惑状态(迷惑:每次受到非持续伤害该状态释放一次,每次释放都会给目标造成风伤害,最多释放3次)。 | 单体目标 | 0 | ||||
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风灵 | 召唤一个鬼魂,该单位每回合进行随机物理攻击,每次命中目标时回复主人法力,同时回复相同法力给己方随机单位。 | 单体目标 | 8 | ||||
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天元术 | 使目标所有法术CD清零。 | 单体目标 | 6 | ||||
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云归 | 为目标隐身。 | 单体目标 | 3 | ||||
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解梦 | 为目标清除异常状态,同时使目标免疫所有控制系法术。 | 单体目标 | 3 | ||||
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固脉 | 为己方范围目标增加气血上限。 | 十字范围 |
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