镇国府
【门派特点】
以镇国治世名满天下,久经沙场的镇国府先驱从血战中总结了三大技能派系:
“致命”——凭借强大的力量造成物理伤害,敌人往往无法承受他们爆发的一击。
“执言”——料敌先机而控制敌人,其疾如风,势不可挡。
“问强”——继承了历代名将战死沙场的无畏誓愿,有一夫当关万夫莫摧之威。
【渊源】
轩辕黄帝家将因功得赐“黄”姓,自此秉承文以治国,武能安邦的信念,创立镇国府。其世代名将辈出,如今传至武成王黄飞虎。
【技能描述】
派系 | 属性 | 技能 | 描述 | 选择范围 | 冷却回合 | |||||
致命 | 物理 | 战击 | 攻击目标造成物理伤害。 | 单体目标 | 0 | |||||
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剑荡四方 | 攻击目标造成物理伤害,同时对目标周围3*3范围内最多4个单位造成溅射伤害。 | 3*3范围 | 2 | ||||||
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祭剑 | 物理攻击目标,攻击力少量增加,使用后为施法者增加物理暴击率和连击状态(连击:使用战击时可连击)。 | 单体目标 | 3 | ||||||
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破甲 | 物理攻击同时给自己添加增加破甲等级状态,该状态每回合增加1层,最多增加到5层。 | 单体目标 | 3 | ||||||
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扬威 | 2次攻击目标,伤害值按照你的物理攻击力计算,伤害属性为地属性。 | 单体目标 | 4 | ||||||
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竭泽 | 物理攻击时,有几率使目标所有非持续回血效果减少。 | 被动技能 | 0 | ||||||
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破势 | 单体物理攻击,增加攻击力,同时中断目标蓄力。 | 单体目标 | 0 | ||||||
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出生入死 | 物理攻击,增加攻击力,当前气血越低增加的攻击力越多。 | 单体目标 | 0 | ||||||
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浴血 | 使用本系技能攻击目标时,如果目标剩余血量低于30%则有几率额外攻击一次。 | 被动技能 | 0 | ||||||
执言 | 风 |
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风噬 | 使目标使用技能消耗魔法提高,同时反馈等于消耗魔法50%的气血伤害。 | 十字范围 | 0 | ||||
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破胆 | 对目标造成风属性伤害,打断目标蓄力,并且使目标处于破胆状态(破胆:无法使用物理系技能)。 | 单体技能 | 2 | ||||||
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逆境 | 燃烧掉目标所有法力值同时使目标处于逆境状态下,逆境状态消失时归还所扣除法力值的一半。 | 单体目标 | 0 | ||||||
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黑云压境 | 蓄力技能,燃烧掉多体目标所有法力值同时使目标处于逆境状态下,逆境状态消失时归还所扣除法力值的一半。 | 十字范围 | 3 | ||||||
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断喝 | 单体控制,中断蓄力效果,同时扣除目标的法力值。 | 单体目标 | 2 | ||||||
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风雨交加 | 对范围目标造成风伤害,如果目标身上有逆境状态,则额外造成X点魔法伤害。 | 3*3范围 | 3 | ||||||
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识破 | 受物理系技能攻击时有几率使攻击者处于破胆状态。 | 被动技能 | 0 | ||||||
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剑指亡魂 | 蓄力技能,使所有法力低于50%的目标有几率处于亡魂状态无法行动,亡魂状态下无法使用技能,无法召唤灵兽,无法使用物品。 | 3*3范围 | 6 | ||||||
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气势如虹 | 对目标进行一次法术攻击,伤害由对方当前魔法百分比决定,当前魔法百分比越低,则伤害越高。 | 十字范围 | 3 | ||||||
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清虚 | 解除目标的破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂、亡魂状态。 | 单体目标 | 2 | ||||||
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灵公显圣 | 为己方目标增加攻击力,增加强地水风火。 | 3*3范围 | 2 | ||||||
问强 | 火 |
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燃血 | 强制对方有害法术目标转为自己,同时降低目标攻击。 | 单体目标 | 0 | ||||
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不屈 | 当某伤害能将自己的血减少到0时,改为气血为1,并且承受当次攻击不死。 | 被动技能 | 6 | ||||||
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睥睨天下 | 在目标范围内随机选择2个目标将其有害技能目标转为自己,每命中一个目标数量恢复4%气血。 | 十字范围 | 5 | ||||||
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蓄势 | 累计战斗中所受到的伤害值转化为激怒值,强火属性越高上限越高。 | 被动技能 | 0 | ||||||
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怒发冲冠 | 对自己回复气血,回复量由积累的激怒值计算,激怒值越高回复量越高,技能释放后激怒值清零。 | 单体目标 | 3 | ||||||
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镇魂 | 当受到被嘲讽对象的有害技能攻击时,则立即恢复气血,强火属性越高恢复气血越多。 | 被动技能 | 0 | ||||||
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宿敌 | 强制对方有害法术目标转为自己,并根据强火属性增加自己气血和气血上限。 | 单体目标 | 3 | ||||||
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南斗星官 | 变身,增加气血上限,并且回复气血,强火属性越高气血上限增加越多,同时将激怒值恢复至满。 | 单体目标 | 7 | ||||||
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九方 | 强制对方一个目标有害法术目标转为自己,同时获得激怒值。 | 单体目标 | 4 | ||||||
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刚毅 | 有几率将对方对自己造成伤害的30%反馈给对方,强火属性越高反馈几率越高。 | 被动技能 | 0 | ||||||
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热血沸腾 | 气血上限提升33% | 属性变化 | 0 | ||||||
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求诊 | 你在战斗中获得仰生状态(仰生:受到治疗时获得额外33%的气血)。 | 被动技能 | 0 |