图像替换法:这种修改方法要用到道具图像文件了,但是还是需要用itemCFG的PY 文件来查找道具的代码,若我有圣诞老人的胡子,但不想拿来装备,如图18。
我想把它改成勇气护额,如图19。
那么,我们先以笔记本形式打开itemCFG的PY 文件,查找到勇气护额,如图20。
由其资料可知,它的图像在object文件夹的eye文件夹里,且代码是106,那么我们打开eye文件夹,找到它的图像文件,里面有它的两个图像文件,一个是人物装备后站定时的图像,一个是人物装备后走动时的图像,不是每个道具都有两个图像文件的,比如糖泡只有一个图像文件,下面时勇气护额的两个图像文件,复制这两个图像文件,如图21。
然后把笔记本拉至最上再查找到圣诞老人的胡子,由其资料可知,它的图像在object文件夹的mouth文件夹里,且代码是59,如图22。
然后把复制的勇气护额的两个文件粘贴进mouth文件夹里,如图23。
之后把勇气护额对应stand的图像文件和对应walk的图像文件名字改成圣诞老人的胡子对应stand的图像文件和对应walk的图像文件,并把圣诞老人的胡子原本的图像文件删除,如图24。
不用退出游戏再上,就能看到效果啦,不过道具框里图像不变,如图25。
注意,由于该修改方法只是修改图像文件,装备的部位不会改变,所以不能把一些部位不同的装备进行修改,如背部的装备修改成面部,那么装备只会在后面显示。
还有就是,不要随意删除道具图像文件,少则删除一次,多则删除几次,图像文件就会不再出现。
还原方法:改回被改道具代码或把备份文件放回去还原即可。
图像替换法特点:易控,操作简便,但是不能把一些部位不同的装备进行修改,不易出错,强烈推荐。
如何获得图像呢?就用笔记本修改法来获得就可以了,然后要记得把被笔记本修改法修改的道具还原。
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