有些人就喜欢到处杀人,杀挂机的,我觉得游戏的设置对黑名字,红名字的惩罚不够,既然喜欢杀人,就要相对的承受惩罚,罪恶值高了自身的装备和物品的暴率就大点,别弄的名字红了,杀个几百次都不怎么爆东西的,让那些喜欢犯贱的人无所谓,别的游戏里面都比这个设置的好,希望能采纳下。
黑名字有20%的几率掉落身上或者背包的物品,红名字是50%这样的话也能净化游戏环境,整天就没有多少出来骂街的了,杀人不偿命,但是惩罚力度加大!问题补充下,就是身上或者背包掉落物品了,为什么要等很长时间才能拾取?别人吃个九花就复活了,又把东西捡取了。
这个设置难道就是为了更好的卖商城的东西是这样的,玩家PK红名后将会受到其他玩家的攻击,并且会掉落道具,PK值越高几率越大,同时装备耐久与修费用将是平时的3倍。楼主所说的建议也有一定的道理,罪恶值越高,装备的爆率也会随之变高。
小班会帮忙反馈的!
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