《剑网3》劫营战进攻路线攻略

佚名 2013-07-13 互联网
周一维护以后变换了烟的位置,改为尸菜田东部靠山的位置,此时可以迅雷不及掩耳之势强吃烟,因为烟还是比较容易打的,站桩输出不需要任何技巧,现在装备压制也不需要躲技能,距离复活点距离与恶人谷相差不大。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

劫营战论进攻路线

浩气进攻时,有两条路线可以选择:

周一维护以后变换了烟的位置,改为尸菜田东部靠山的位置,此时可以迅雷不及掩耳之势强吃烟,因为烟还是比较容易打的,站桩输出不需要任何技巧,现在装备压制也不需要躲技能,距离复活点距离与恶人谷相差不大。

第二条路线是先吃300W,拿下争夺复活点,然后无限支援战术强吃顽童书院里德康雪烛,这个boss就是开怪的过程中需要T卡位,拉住以后基本也无难度,远程15尺以外打boss,近战外围清人。

需要注意的是,有些boss是不适合大部队推的,比如米丽古丽,这个boss对于不会打的团和配合不好的团绝对是噩梦,打到80%你就会发现满屏幕红名了。

恶人进攻时,路线也比较好选择:

第一肯定是强吃司空,拥有先天的近路优势,只要在推进过程中注意清道,完全可以做到复活点支援司空。需要注意的是司空攻击范围比较小,需要多安排几个T轮流定军防止主T被拉脱战。

吃完司空就可以强推300W,一旦300W拿下,基本上依靠复活点优势,由于可人还是比较难推的,比较好的路线是先推影,一旦浩气全部退守,复活点变为落雁城内,然后恶人集体复活回再就是离水河岸的张桎辕,月弄痕由于浩气的复活点在城内,加上数量众多的守卫和平坦的地势,还是比较难推的。

而如果浩气死守司空,那完全可以分兵去把300W秒杀,300W一死,浩气复活点变换为恶人复活点,恶人攻击起来更加容易,此外,也可以分兵强吃影,骗浩气主力部队回城防守之后,速度死亡会复活点强吃司空或可人。

相对进攻的多变性,作为被动的防守方只能是依靠情报和侦查,在最快速度做出反应,一般来说:

浩气防守时,重中之重就是保护好300W,然后全力守住司空。相对来说,司空进战范围小,战斗区域狭小,还是比较容易被反推的,虽然恶人复活点较近,只要站位适当,守卫司空并不是不可能完成的任务,而可人攻击非常强,300W不死的情况下秒推可人的可能性微乎其微。再就是防守影的任务比较重,一旦恶人大部队强吃影不成回复活点推司空,所以司空的防御是不能丢的,可人相对来说容易支援。

恶人防守时,同样死守300W,然后守好烟,相对浩气防守司空来说烟更加好防,死了立刻复活反扑就可以。而如果300W被强推,基本烟是守不住的,然后做好反扑顽童书院康雪烛的准备,而浩气下一个目标就很可能是肖药儿和东北方的沈眠风及米丽古丽。

这里简单说一下各职业在防守中的作用。

纯阳:能六合的一律三才+六合,不要都想着插气场赚分。剑纯能进人堆人剑的就进,不要怕死只在人堆化三清+碎星辰。

万花七秀:有公主花公主秀说花间和冰心赚分更快,这里要告诉你,治疗不但更简单,更安全,操作更舒服,对团队贡献更大,赚分也绝对更快,只要你刷好纯阳的血,和大量扔dot。

和尚:拉脱战的全部重任都在和尚身上,万恶的抓奶手。所有的和尚站好能拉主T脱战的位置,倒地也不要回营地,看着主T一个起身+一个抓奶手,你就会听到YY里一片赞美加求爱的声音。

藏剑:高减伤、高反控、高群攻、高机动。如果你不怕死,请冲进人群吧。

天策:之所以最后一个说天策,是觉得天策实在没有绝对的作用,如果军爷们不甘堕落于第二门派,那么打雷进战、山+风府冲主T悬钟、沧月+裂苍穹运气好的话也可以起到半个和尚的作用,只不过天策这一套时间稍微久了点。

以上都是阵营战开始后,攻守双方要做的事,那么在非阵营战时间,双方还必须耍一些小手段。

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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