帮派属性
等级:帮派的等级,帮派等级越高,提供的功能越多;帮派的等级最高为5级;
发展值:帮派如果要升级,必须使发展值达到一定值;发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值。(每个等级的最低数值不同。)
人数上限:帮派能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时帮派获得领地后,通过升级“聚义堂”也可扩展人数上限。
威望:威望是帮派升到高级的一个重要数值,帮派要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威望达到一定值;
(1)炼化某些高级宝石;
(2)兑换某些技能书;
(3)占领野外资源点;
威望每周将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的威望,帮派的威望将降低为0;
资金:帮派运转需要的基本资源,帮派的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;帮派可以存储的资金,有一个上限值,这个上限值由帮派的库房的等级来决定;
资源:帮派领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、汉白玉五种;
维持费用:帮派开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从帮派资金中扣除,如果帮派资金不足,则帮派的领取帮派俸禄、兑换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止;
领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,帮派的维持费用是所有建筑的维持费用之和。
繁荣度:帮派当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不同的注释,具体如下:
0%≤繁荣度≤30%:低迷
30%≤繁荣度≤60%:消沉
60%≤繁荣度≤160%:正常
160%≤繁荣度≤250%:兴旺
250%≤繁荣度≤400%:繁荣
繁荣度将影响到帮派维持费用的消耗。
活动内容:
1、玩家可以找太学院大学士领取任务,任务会指定玩家到随机地图的随机点去探索资源;
2、领取任务后,获得物品高级矿锄;
3、玩家到达指定坐标后,使用高级矿锄,可能遇到以下事件:
(1)直接获得资源:木材、石料、铁矿随机取一;
(2)挖到宝物碎片:宝物碎片可以组合成宝物,宝物可以到帮派领地的市场出售换取帮派资源,队伍中所有人均可获得一份;
(3)遇到普通怪战胜后可以获得随机一种资源(木材、石料和铁矿);
(4)遇到boss战斗难度较大,需要玩家组队,战胜后可以获得完整的特殊宝物和完整的宝石;
活动奖励:
1、完成任务获得帮派忠诚、贡献、活跃度。
2、帮派市场处可用挖到的宝物兑换资源。
3、使用“装备改造-物品合成功能”可将宝物碎片合成为完整的宝物。
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