网络游戏比较单机版更是需要人与人之间的互动。一款游戏玩到一定程度,一成不变的PC与Npc之间的较量变得索然无味,只有通过玩家间的切磋才能体现你对游戏技能、加点技巧的领悟是否正确,这种切磋就是通过PK进行的。PK是件乐趣无穷的事情,玩家们不但要有灵活的手、眼、身法,还要懂得角色人物的职业特长、与其他职业的相生相克、甚至要懂得利用游戏中存在的小漏洞。玩家们日夜奋战后当然希望知道自己付出的努力得到啦什么样的成绩,如今级别、装备都已经无法体现尊崇地位,PK!唯有真刀真枪的实战才能分出谁领了今日的风骚。
在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。
在现在的MU中,法师朋友在PK中你感觉有什么是你最郁闷的,战士的连击?敏弓的穿透,冰封??怕就是这几样吧!但大家有没想过最根本的问题是我们血不够多,一下就给人秒了!你们想想,以350级的法师来说,智力型的法师到350级智力有1670+,就算是+S-S的传说,+S的翅膀,血都不过600血,这样的法师能不给人秒吗?还有现在的MU辅助已是不能改变的局面,在大家都用辅助的情况下是抢不赢同级的敏弓和力魔的,在血7里这样的血还要份外留神,一不小心就挂了,更别说带恶魔了!早在98前我PK中就发觉得,法师在PK中就输在血少,给人一下秒,所以我在今年3月底的文章中就指出法师要+血,当时我说法师的血要加到800~1000!现在发觉在PK中1000的血还是不够!我现在340级,智力1250,血在不带+S装备的情况下1200,在决斗时还是给战士的连击秒,我打算这号是PK型的法师,一直+血加到满级,我算过到我400级,穿上一套+S的传说,带个+S翅膀血将2500+以上,要是2500的血也给一下秒我就没话说了!很多人可能会问,全+血了智不高打人不伤血!我承认这有道理,不过有得必有一失,凡事没决对的!
试想,现在PK中法师最难打的是什么角色!力血战士,高级的10%装敏弓吧(盟战情况下)!先说战士,力血战士有3000~4000的血多的是,你全智的不用星辰的情况下,是没办法站在地上用毒炎和他硬来的,你在空中的时候用电和冰等打他,他跟本就不觉得有什么,在这种情况下,你只能用星臣,大家都不买红(规定只能买一样的红),我有把握50%胜算,要是能打到一半买红的话跟本杀不了他!再说敏弓(盟战模式),高级10%的敏弓你打他MISS是很多的,同样,你也不可能和他硬来,他一下就秒你了,你一个毒炎就未必秒得了他,最后遇到这种情况还是得用星辰!要是你给他是1下秒的话就难打了,因为就算你用星辰打他也可能是MISS!和敏弓打就不用说买不买红了,都是一下秒的,看的就是法师的超作了,我和这种敏弓打过,胜算30%!
想想,要是法师一下秒不了的话情况就出现转变了!和战士打,法师打中对方的机会要比其他职业都要多!用5:1的概念我觉得对一个微超熟练的法师来说已经算少了!你用星辰打他一下最少上1000血吧!就算他4000的血也是要喝红的,要是大家都规定不能中途买红的话法师赢的机会就大了!,和敏弓也一样,你杀他的机会就会大大的增加!我要强调是能顶住战士连击和MM的穿透冰封的前题下!在智力与血的比较中,朋友是喜欢玩哪个类型的法师就+什么好了!我推荐要是不喜欢PK就喜欢练级的朋友在+血到800后就+智力好了,要是喜欢PK的话就+多点血,置于+多少就个人喜欢!
还有一件事,很多法师都知道顺移+星辰是怎弄的!但很多的法师在放了一次的星辰后再想放的时候要下地畜气后再顺移!往往就在这个时候给对方杀了!其实这是可以连冠的!星辰的畜气时间是6秒,我能在13秒里放2个星辰,就是说顺移下地后不用半秒就能畜气再飞起来!方法很间单,在第一个星辰还在空中畜气的时候你就能把魔法栏再打开!当放完第一下的星辰后在空中再次把魔法换到星辰,它一下地就会开始畜气的!然后再用鼠标点顺移!我一般是在空中换星辰后就把鼠标移到顺移的上方,看到畜气后就立刻飞起!这样别人很难在你畜气的时候杀你的!这方法在PK中很好用!朋友慢慢练下吧!
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