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《超级跑跑》DJ省气要点攻略

作者: 佚名 2013-07-13 09:51 互联网
那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。

在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。

很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的,我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果。

拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远;拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多;单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲。而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了

那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。

可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。

一)落地时机的掌握

最好状态:就是刚好落地瞬间 "冲刺Z+跳跃CTRL"同时给他按下去

有些落地还抓不稳的人,暂时可早按冲刺花点气以免失速,在渐渐改进到落地时才按冲刺Z+跳。

浪费气的可能原因:

1.落地前太早按"冲刺Z"就会浪费气(修订:第2跳落地前按z似乎不会浪费气 主要是一落地就要跳跃)

2.落地后太晚按"冲刺Z"就会失去你原先的速度

(二)高空&低空的省气

高空:冲刺Z压着跳跳-->冲刺Z放开-->落地循环

高空省气的方式:"跳跳两下按越快"越省气,因可以提早放掉"冲刺Z",所以省气。

高空可能碰到的麻烦

主要 资质问题:你的手够灵活吗...跳跳两下要手指快的人阿...

低空:冲刺Z压着-->跳第一跳最高点-->冲刺Z放开-->(快落地)再按第2跳-->落地循环

(低空练到顺到第一跳的最高点其实只花一点时间...)

低空省气的方法:

1.刚好在最高点放掉(其实要看个人感觉),刚好放掉可减少按"冲刺Z"所浪费的时间所花的气

2.快落地再按第2跳,可以延长在空中的时间。此时,气可以利用这时间回一些气。

低空可能遇到的麻烦

不到第一跳最高点就放掉"冲刺Z",会有失速的疑虑。

太晚放掉"冲刺Z"会有浪费气的可能。