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《奇迹MU》力魔不是垃圾玩家游戏心得

作者: 佚名 2013-07-13 09:47 互联网
《奇迹MU》:1:加体力法师 很简单,和他耗,不管是瞬移+雷或瞬移+星辰他根本秒不了你,而你的1J或无视却可以让他致命。2:全智力法师。不管他用不用BUG,建议带上盾上去,但是还是要拜倒我们的玄月剑下。

当你站在奇迹MU的城镇中,就好像在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,这对于目前线上游戏角色表现之方式,可说是完全进入了革命性的时代。

本人现在373级13-16铠文亚套13-16+血 暗黑 13-16 1 j速度雷神 13-16速度玄冰 13-16+血减伤亚手+7反射冰戒指+血戒指 链当然是铠文的 力:1670(着齐一套铠文亚另加30点力量)=1700敏:322防:759速度:76体力:656(我的亚套+30体力)=686 血:2055智力 智力:140=70力的攻哦 攻击:713

着装及加点的好处:

着装:13-16铠文亚无可厚非的目前魔防了高而且攻击最强的装备 那么为何武器要选择速度的呢. . .呵呵 这就是我的宗旨,以速度取代高攻而把多余的点加到体上使得本身有更高的生存能力(别忘了,本身套装的攻击有大部分是高于最大攻击的)而速度高的优势就是杀伤频率,而且可以阻碍对方出手频率。当然,为了这种生存能力,翅膀也选用+血的,而不是无视的。亚手和戒指选择+血,我想没有人有意见吧,至于+7反射冰戒指,我想其原因大家也知道,当然,如果你有+7以上的戒指更好,搭配+血反射或亚手,效果更为明显。

加点:力:既然速度代替高攻,那么加太高的力又有何用,1700力足够你练级用了。敏:322敏正好可以穿上13套装亚。如果你想加到325而提高1点防御力的话,我也并无反对意见,看个人喜好,不过并不加速度,把以,我还是选择加到体力上。体力:目前是656,准备一直到加400级,而达到2500左右的血,体力的重量性嘛. . .呵呵 后续。智力:呵呵这就是重点了。为什么要+加到140.而不是只拿到天雷就够或者根本不加呢?就是为了能学雷,冰和毒,为什么呢?首先,如果对方没有+7以上冰戒指,那么冰和雷的配合就是你取胜的关键了。当然这需要很高的技巧在里面。冰可以让对方缓慢移动,而雷与冰配合就更让这种效果发挥的淋漓尽致。技巧就要靠你自己去练习了。

PK:

个人认为将PK看作网络游戏的终极目标更为贴切。要想把一款游戏玩好,首先要做的就是能够操作,只有通过操作才能探索网络游戏蕴含的众多迷题,才能去开启网络游戏隐秘的大门尽览开游戏本身特有的文化背景。

对法师 1:加体力法师  很简单,和他耗,不管是瞬移+雷或瞬移+星辰他根本秒不了你,而你的1J或无视却可以让他致命。2:全智力法师。不管他用不用BUG,建议带上盾上去,他也是秒不你,而你却能让他长叹。别忘了我们还有玄月,1500血的法血的法师算是个奇迹,但是还是要拜倒我们的玄月剑下。

对敏弓:这更简单了+7冰戒指在这里起了作用,有了这个戒指他的冰基本就是摆设。对方打死你最少也需要4-6下(不吃红)而吃红的话,他根本别想杀死你,而你,却可以做到秒他的可能。1000血的敏弓,3下搞定他是很简单的事。为了避免有人怀疑和敏弓PK到底孰强孰弱,分析下,敏弓虽有高攻,但血少是弱点,再高的攻也无法面对我们血厚,敏弓的另一个优势就是. . . . . .哈哈!速度!而我们呢. . .差不多吧?

对战士:1:平衡型战士:呵呵,就是玩技巧(冰与雷的结合)更体现了血的重要,面对他的连击,必须有高血,这就体现了高血的必要,虽然战士最后一下只出1000左右的数,但是伤害往往并不只是那一下,不到2000血的任何职业都曾在战士的连击下被秒过吧,而且不只1-2次,而2000以上的血就大大增加了你不会被秒的可能,而你冰和雷的结合就会让他的连击施展绞尽脑汁。毕竟战士施展连击是需要时间的,而不是连击的攻击就好像是抓痒痒,在此之间狂喝+1红我想在他第2个连击出来之前你的血已经满了吧。说不满的就是你的手被冻僵了。胜率就要看你的技术了。2:对血牛。我相信用毒更好过用剑去剥他的肉吧。

对力魔:不惧怕任何其他类型的魔!1:力血魔:387级的倒在我的脚下,有人会问,你如何赢的?很简单:耗红!由于对方防低,把以一定要快吃红,虽然他有高攻,但面对你的高防高血,也无济于事。但毕竟对方血也是超高,所以只有耗红。2:高攻低血套亚魔:虽然他有高攻,但是我们速度代替高攻,哪个生存能力更强呢?哎,玄月2-4下他就倒了。只用旋风的话,呵呵,他更没还手的能力了。

很多人都认为力魔不要+智力,其实这个想法是错的.因为+智力一样提高攻击,不仅仅显示在数据上.还有提高技能攻击是不显示的.所以以上2种力量最好是把智力+到72或者84.到底是拿天雷还是魔神就看个人喜好了.

顺便说下力魔PK时候的BUG吧.大家都知道,魔的玄月是打2下的,但是前阵子我和战士PK的时候发现,原来玄月可以打3下,最多可以打4下.经过实践努力下,终于发现这个BUG怎么用了^@^.玄月距离是2格,在对方至少离开你2格距离远的时候,用玄月点人,这个时候人物会跑上去打.当打到对方身上的时候.你会发现原来玄月是打4下.不过这个BUG蛮难用的.喜欢PK的魔可以多练练,熟练掌握的话,对PK有不少好处。