我看了很多人写的文章都提到如何计算魔功。先复习一下旧的、大家都知道的公式(裸手):
最小魔攻= (智力/9)+ 魔法基本攻击
最大魔攻= (智力/4)+ 魔法基本攻击*150%
这个我验证过,与事实相符合。
我现在要说的是,法杖又是如何提升魔功的呢?
很多人告诉我说,应该是以下公式:
最小魔功= 裸最小魔功 + 裸最大魔功 * 法杖升力 + 法杖追
最大魔功= 裸最大魔功 + 裸最大魔功 * 法杖升力 + 法杖追
我以310智力,+5闪电升38%不带追来举例,就应该是:
(以后都以陨石为例,因为大多数人还在用陨石)
最小= 55 + 108 * 38% = 55 + 41 = 96
最大= 108+ 108 * 38% = 108+ 41 = 149
但我发现错了,这并不是真正的魔功值。最小的计算是有偏差的。如果按照这个96-149。打幽灵应该能打出56-109。而事实上,我打出来的效果是:35-109。这说明法杖对最小值的追加不是按最大值*38%来算的。
真正的公式该是:
最小= 55 + 55 * 38% = 55 + 20 = 75
最大= 108+ 108 * 38% = 108+ 41 = 149
这样打幽灵出来的理论值应该是:35-109。正好和我得到的效果一样。所以我敢肯定,法杖的升力对最大、最小的帮助是不同的。不能够直接看(+41)来加上去。
因此,在这个基础上,得到一个结论。有追的杖,特别是追12的杖,会对你的攻击的稳定性带来很大的好处。因为它是同时、直接在最大、最小值上加12的。
大家都知道,如果你的装备没有带幸运,或者幸运很少。那么你打出来的魔功波动很大。就以我来讲,打骷髅战士在10-84之间。运气不好时,打一个怪很耗时。然而,如果有支带追的法杖,就能大幅提高你的最小攻击力。
让我们做个比较。如果你想提高最小攻击12个点,而不用法杖的追,你需要增加多少基本最小攻击,需要加多少智力和需要多少个等级。
首先假定你使用+3传说36%(最多人用)。那就该是:
X*40%=12,就解得出X=30。
也就是说,你需要额外的30个最小攻击,才能得到相当于追12的效果。
30个最小攻击又相当于30*9=270的智力,也就相当于54级。
结果很惊人,也就是说如果你没有追12的杖,你想要取得同样的最低攻击效果,你需要额外的30点最小攻击,额外的270智力和额外的54个级别。对于其他魔法来讲,应该也是如此,因为所有魔法的基本攻击力的计算公式相同。当然,如果你说你的法杖不是升40%的。而是升69%的,那么计算结果很定会有不同。但不管怎么说,带追的法杖,绝对不是像以前的人说的:后期法师没有多大用处。而是对你的打击的稳定性起很大作用。如果说得不对,请大家指正。
我是个幼小的法师,才81级。
《奇迹世界》的装备镶嵌除了可以增加元素攻击之外,还有很多可以提升的属性,比如移动速度、攻击速度、攻击力、防御力、致命一击几率等等。如此一来,玩法多变。
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