快吧网游 攻略列表 《梦幻诛仙2》玩家解析重伤只不过是一种手段非获胜的依赖心得

《梦幻诛仙2》玩家解析重伤只不过是一种手段非获胜的依赖心得

作者: 佚名 2013-07-19 16:35 互联网
《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

重伤流吧,其实重伤流是无解的。重伤只是一种手段,而非获胜的依赖。也就是说,重伤流的队伍不一定非要带很多的怒气。4个足矣。

为什么说无解呢,因为首先你要明白一点,双方是一个什么样的条件下进行比赛的。如果整体修为相差不多,法宝和宝宝搭配合理,再+上正确的指挥,双重伤的队伍一定可以获胜。

队伍配置:

2敏SW,法宝:解封,风行,重伤,驱邪;解封,风行,散财,驱邪。

1高速天音,解封,镇压,重伤,驱邪。

全力GW(速度400~500,有稍快的宝宝配合),驱鬼,破碎,御风,普渡。

全体龟速QY(吃便当烹饪,可以慢过大部分宝宝)。解封,丧志,散财,驱邪。

好了,其实现在所谓的重伤流,不过是一个误区,并没有将重伤真正的优势发挥出来。重伤真正的优势在于对对手的震慑,一种可能,一种随意击杀对手的可能。但其根本是服务于正确的战术,针对不同的队伍起不同的作用,而不是成为一个限制。

比如,想赢对方,以下几种:

杀死对方人,杀对方宝宝,消耗光对方药品。

想杀人,就要会控制,控制对方散财等治疗的法宝,而当你控制不住觉得这样行不通的时候,就可以尝试消耗对方的药品。

禁灵消耗怒气,或者偶尔的重伤消耗对方的红药,亦或是通过破碎碎玉消耗对方的蓝药。

杀对方宝宝这个不好说,但是越是配合的好的队伍,宝宝越重要。杀掉那些速度快或者慢的宝宝,就可以打乱对方的配合。

重伤最大的特点是什么。

消耗怒气少,所以对于有天音的队伍,消耗带重伤队伍的怒气,显然是不可取的,就算禁灵,医生也不是那么好封的。

重伤,无视金刚斗转心如明镜,驱鬼破重生,不给对方加怒气,睡时不打醒。

这么犀利的法宝,说破就破?

赢了,要么是修为压制,要么重伤流的指挥不行。亦或者运气太好了。

只要不把重伤当成一种对自己的限制,在面对不同对手的时候制定出合理的战术,在辅以重伤,必将横扫!焚尽八荒!

法宝特技太少对指挥者的即时发挥要求很高,总归就是一句话,计算速度梯度,打乱对面的速度分布,才是王道对于BB。我建议是战队的每个人BB速度分布很重要,加几点敏,高上几十速度,低上几十速度。打乱了对面的节奏,无所谓无解的特技流派,只有石化是无解的,别的都可破解。