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《西游天下》游戏内挂系统的好坏分析

作者: 佚名 2013-07-13 09:23 互联网
《西游天下》是北京幻想时代倾心打造的一款大型西游题材2.8DMMORPG。游戏背景设定在《西游记》唐僧师徒求取真经之后的500年,魔王复活了当年死于孙悟空棍下的妖魔,再度掀起佛魔争锋。

建议1:《西游天下》游戏的等级控制,缩小等级差距:

那些24小时在线的人,练级肯定很快,但这部分人毕竟是少数。大部分人都不会这么快。在等级差距拉大到一定程度,会出现以下两种情况:

1)等级高的觉得没意思,俗话说:高处不胜寒。 这是属于高手的寂寞。找不到对手,就感到无聊,一无聊就想离开了。

学一下剑侠世界的等级方式:到一定的等级就设个临时封顶,过一到两周后再开新等级,这样等级的差距缩小了,大家才会有激情。

当然,等级控制也需要配合其他项目,不然在开新等级前这段时间内,没有吸引人的项目,那些人等级到了没事做,也不行。要做到让练级快的停在某个级别上,很乐意的等着开新等级。至少在110级前,哪怕开新服,老服也能留下很多人。110级后就是拼 RMB的了。留下的一半是老板,四分之一是懒人,不想重新练级。

以上只是个人的两点建议。取与不取主要看官方的态度。 现在 不比从前了,不再是那种光靠手动练级的时代了。 另一方面,90后都是幸福的一代,吃苦的不多,别用从前的练级模式在这些幸福一代身上试验。

建议2:游戏中关于内挂的几点:

出个内挂,不要太复杂。简单点就行。有以下功能就可以了。

1)自动加血加蓝。

2)自动打怪,自动拾取

当然你也可以做得更简单,只要能让玩家挂机打怪就行。

内挂的好处:打击辅助,吸引更多的人来玩。尤其是上班族。

内挂的坏处:人是多了,但也只是多了活死人。大家都在挂机了。

个人建议出个自动打怪的内挂,因为本人上班族,白天没时间,晚上还得陪宝宝玩一会,真正能用于游戏的时间也就三到四小时左右。如果有内挂,就可以通宵打点经验了。