《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
宝箱系统之青铜
关于青铜箱子
“紫陨”和“监本印文”可从“青铜宝箱”、“锡制宝箱”、“精铁宝箱”中有几率获得了。特别说明选择“材料”会开出“紫陨”,选择“书籍”与“秘笈”会开出“监本印文”。
紫陨关联到剑茗套装。监本关系到二内技能书。
更新结论一:青铜箱子中秋节前会涨价。中秋节后跌。一个星期内青铜箱子会回到3J以内。
首先是箱子开紫陨。无疑是对箱子价格的刺激。但效果不会太明显。原因有一些几点。
①大幅度降低了除四号首领外的其他首领血量。
除四号首领外的其他首领进入战斗将会带有“迦兰怒”状态,如果未在状态倒计时时间内挑战成功,则后果很严重。
血量减少,方便了很多上班族,小亲友团,同样带有记时状态,可以知道这场战斗准确的结束时间。很多人有事,不敢参加YXZB。但是有准确时间之后,很多人会选择去打。
YXZB的产出更大。第一需求加速缩小。如果玩二内的剑茗套,不可能通过开箱子获得紫陨方式来获取装备,因为成本太高。
②我们可以换算一下通过紫陨获得装备的成本!最便宜的2WJ一件
如果每个箱子开出紫陨的几率是5%(统计出来据说没有) 每把钥匙3J 每个宝箱3J(价格相对正常)。最少40个紫陨。
40*(3+3)/5%=4800J当然会开出其他回收的800J(开的东西能卖800J吗,表示压力很大)
如果按照测评的1%的几率,也就是最便宜的2WJ一件。还是最便宜的。
这限制了宝箱的消费率。
③完成讨伐日常任务可获得8个“纳元丹”和1个“紫陨”奖励了。
完成赏金日常任务可获得5个“纳元丹”和1个“紫陨”奖励了。
我们以前获得紫陨的速度是每天2.4个(十人加小战宝),现在获得紫陨的速度是4.4个。
另外,很多不做赏金,讨伐的人开始重新刷这两个任务。多两个箱子产出。
④调整长歌门、东漓寨、南洋商会、隐元会四势力日常声望上限为“敬重”,声望可提升至尊敬开头。
·声望尊敬者也可接取长歌门、东漓寨、南洋商会、隐元会四势力的日常任务,可获得奖励为:金钱与青铜宝箱。
这里很明显的是产出青铜宝箱。这个是大量产出青铜宝箱。而且是日产量产。
⑤关于监本。我只想说一句,成本太高,收益太小。而且二内秘籍是永久性消费(学完一本不会再消费第二本)需求量会越来越小。
关于箱子的结论就是,箱子会涨价(节前)。中秋持续下降。国庆回回归目前的价格。当然我估计相对保守。