《麻辣江湖》是玄幻武侠唯美风格的Q版MMORPG游戏,人物清新可爱,并融入了时尚搞笑的元素,多人互动动作和多人坐骑,可以更好的和朋友一起体验游戏乐趣;上百万套的外装搭配绚丽多变的染色系统,可以将自己打造成个性的时尚达人。人气指数评定,根据玩家在游戏中的好友多少会有人气指数评定,让爱好交友的玩家更有成就感。丰富的社区关系,有家族、帮派、婚姻、结拜、好友、麻辣小组,满足玩家更多的社交需求。多服务器架构的服务器引擎构造宏大的游戏世界,满足几万用户在同一个游戏世界的需求,给用户更好的游戏体验。
在麻辣江湖这个游戏中,装备生活技能制造的主流属性装备,按照系统标准门派推荐来搭配,收益的效果是最高的也是最稳定的,在此建议对装备存在疑惑的以及装备等级很高但伤害输出却不如意的玩家朋友们试着这样搭配一下自己的装备,如有帮助,不胜荣幸。
麻辣江湖装备认识存在的两大误区
通过参与这一次压力测试,以及阅读论坛上其他玩家朋友们发的一些帖子,小弟发现部分玩家朋友存在对装备认识的误区,没能够有
效发挥出装备应有的作用。在此小弟主要总结出以下两点。
误区一.可以不按照门派推荐搭配装备and必须按门派推荐搭配装备
之前论坛上有些玩家抱怨说武器强化到了很高,输出的伤害量却很低。不知道玩家朋友们有没有注意到武器装备上有这么一条信息
(如下图)。武器装备的五行属性激活后能带来非常高的输出收益,且激活收益是随着强化等级而增长的,因此武器的五行必须被激活,否则将严重损失输出伤害量。
由于各门派的技能是需要特定种类武器的,而特定种类的武器属性也是恒定不变的。拿霜云傲剑的生活技能制作装备来举例,要保证其武器五行全部被激活,那么项链和衣服的属性必须都是火,而火属性的项链和衣服也正好都提示有"推荐霜云观使用"。好多玩家可能不明白同样属性加成的装备却推荐不同的门派使用,其实原因就在于此。
之后我们来看看防具的五行激活,防具的五行激活收益是各类抗性以及各种负面效果时间减免。每种五行属性的防具装备的五行激活后的收益也是固定的,例如金属性装备的五行激活收益是毒抗和灼伤时间减免,木属性装备则是雷抗和受伤减免(其他属性可对照下文的表格),且相同装备级和强化等级的装备激活收益的数值是一样的。
对于整个装备五行激活系统,小弟用以下这张图来做说明:
如图示,若要激活武器和帽子的五行,则需要装备满足其激活要求属性的衣服和项链;若要激活衣服和项链的五行,则需要装备满足其激活要求属性的腰带和戒指,按上图方向以此类推。简单来说,按上图顺时针循环,装备满足金土火木水的循环顺序。
以霜云傲剑为例,我们以生活技能制作6级装备+10的情况为标准来衡量。按照门派推荐,霜云观的装备如下表所示。(注意本小节列举的装备都是是生活技能制作的装备,掉落装备属性有偏差)
装备位置及属性 |
武器(土) |
项链(火) |
腰带(木) |
护腕(水) |
鞋子(金) |
|
---|---|---|---|---|---|---|
|
衣服(火) |
戒指(木) |
腰坠(水) |
护身符(金) |
帽子(土) |
|
五行激活收益 |
雷攻加成 冰抗 |
普抗 |
雷抗 |
火炕 |
毒抗 |
冰抗 |
单个装备收益数值 |
1934/39 |
约 65/39 |
约 65/39 |
约 65/39 |
约 65/39 |
约 65/39 |
由此可以算出,按照门派推荐搭配装备且每件装备都具备五行激活属性,总共可以获得普通抗性,雷抗,火抗,毒抗,冰抗各约130点,迟缓,受伤,眩晕,灼伤时间减免78点,虚弱减免39点,物理雷攻加成1934点。总价值量达到了所有装备搭配方法中的最高,因此按照游戏系统中的门派推荐搭配装备才是最佳选择。
那么是不是一定要按照门派推荐来搭配呢,其实也不尽然。例如霜云受到七杀的克制情况较多,意图牺牲其他收益而将毒抗堆得高一些。由此可以做出如下推论:
推论过程(可以不用管这一段):首先假设将所有防具暂定为金属性(提供毒抗),因为武器的第一激活收益必须保留(即攻击数值加成),所以项链和衣服必须有一件是火属性,我们暂定将项链改为火属性,而因为生活技能制造的防具,抗性是位于五行激活第一层的,所以可以将衣服定义为土属性,从而激活金属性帽子的五行毒抗,鞋子和护身符由于土属性武器的关系已经被激活第一层抗性,于是现在只有腰带戒指,护腕腰坠没有完全确定属性,根据上图五行激活示意图方向,护腕腰坠需要一件是土属性来激活腰带戒指的毒抗,而另一件则利用金属性提供基本毒抗加成。由此得出新装备搭配表。
装备位置及属性 |
武器(土) |
项链(火) |
腰带(金) |
护腕(金) |
鞋子(金) |
|
---|---|---|---|---|---|---|
|
衣服(土) |
戒指(金) |
腰坠(土) |
护身符(金) |
帽子(金) |
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五行激活收益 |
必要攻击收益 |
|
毒抗 |
毒抗 |
毒抗 |
毒抗 |
收益数值 |
必要攻击收益 |
|
130 |
65 |
130 |
65 |
可计算出总共可以获得五行激活收益毒抗约390点,冰抗65点,按数值总数与完全按推荐门派搭配装备相比,少获得195点抗性,完全牺牲负面状态时间减免。
那么除了堆毒抗之外能不能堆其他抗性呢,答案是"不能"。如果不相信可以试着搭配一下,因为能够更换且更换后能被激活的装备位置只有腰带和戒指,而必然损失项链衣服,护腕腰坠,以及更换前腰带戒指的激活收益。无论怎么搭配,都无法堆出可观的除了毒抗之外的抗性,并且会大量损失其他收益。还有一些玩家认为可以全堆单一属性装备依靠其本身提供的基础抗性来提高某种单一抗性,其实这样并不合算,因为基础抗性是不能随着强化而提升的,越是高强化等级的装备,得不偿失的数值就越多。
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