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《水浒Q传2》1~80级加点

作者: 佚名 2013-07-12 20:15 互联网
《水浒Q传2》1~80级加点:为什么加3心呢,其实就是在补心,60以后刷TS需要道士用技能封住BOSS,节约时间跑的快。但是封BOSS的束力和精神有关系。所以早点开始行动,补吧~!

1-40级建议大家4力1体的加点。

因为在前期道靠的就是力吃饭,没力练级太辛苦了。我相信大家都有体会吧?

虽然出手慢点~!至少力量保证。

40-80级建议大家改加1体3心1敏、

40到80基本都是靠刷XL升级吧~!吸血和精神有没关系这个问题有太大争议。小弟弟在此不敢乱讲。

但是我个人觉得,没什么关系,

为什么加3心呢,其实就是在补心,60以后刷TS需要道士用技能封住BOSS,节约时间跑的快。

但是封BOSS的束力和精神有关系。所以早点开始行动,补吧~!

个人认为80以前的PK是很没意思的。

所以怎么加点,我都是依照升级方便,80可以洗点嘛。

我这么那么罗嗦,正题,

80怎么加点呢?

小弟先说说个人的关点,(我说的加点是PK型的)

哇,洗点了~!好多点可以自己分配啊~!

80以后我个人认为道士PK最牛的技能就是石化了,因为这个技能和心没关系。

80以前拿医生和SS没办法,到是80这一切都不是梦。

技能的等级关系成功几率,所以我们没必要+那么多心了~!

我个人觉得80以后的加点是这样的:

1体2.5心1.5敏

为什么呢?我现在一个一个来解释。

首先1体是保证基本的血。

个人认为道士的血成长(职业成长)不是很好,加了多的血也没太大用,所以加1点体就可以了。

1.5敏是保证出手的速度

应该对于所有职业来说,道士敏的成长是除了WS以外敏成长最好的职业吧?(自己瞎蒙的。嘿嘿)所以加1.5敏是必要的吧?直接关系你PK的成败。

虽说道士80以后的技能“石化”是和心没关系的,但是令牌实在难找啊。要想成功高。技能等级上不去你还是白说,所以需要2.5心至少保证能醉WS和JK吧

至于YS和SS,想石化他们就看你运气了。

我个人觉得这样加比较合适~!如果大家有什么更加牛的加法。大家可以写出来~!下面再介绍下祭师加点。


说起水浒Q传2的祭师,让其他职业都很头疼,他那很强大的法封和群体物封(3个),让其他职业的玩家揪心了。我现在就说下祭师的加点方案。

祭师怎么加点,我个人推荐3套方案:

第一套方案是练级(3法2血),这个方案主要是针对祭师的血和法相对过少,加强了祭师的法术攻击和魔法上限,在野外战斗时就不会被忽视,在打boss的时候也可以秒秒小怪。提高血气的上限,额。。。这个不多说,祭师是相对较为脆弱的职业,不提高血,被野怪打的也痛。

第2套方案是单pk(2法1血2敏)对于这个方案我是想了很久的,加2敏,我想这个对其他职业来说你足够快了,要比对手先放技能嘛,尤其是对上法师类得职业比他们先出手,封住他们的法术攻击,再慢慢整他吧。加2法,这个是因为祭师的魔法很少,而且技能都是很耗魔法的,多点法有利于持续攻击,而且祭师有魔幻嗜血,是根基打出的血量来吸取生命比例,这个技能不错,但是很耗魔法。

第3套方案是群p(1血4敏或2血3敏)武林秘籍上说“天下武功,为快不破”,所以我个人特别强调快。在队伍与队伍战斗中,虽然祭师的攻击对敌方的伤害不大,但是它能有效的封锁敌人的进攻,而且还能为队友持续补血。一般群p,祭师都是第一个倒地的,见到祭师都是往死里打的啦。所以祭师要出手快,而且要加强血气,血厚点就间接为队友承受伤害。群p,我个人是建议配备一只速度型宠物(要比自己快)或者(速度最慢的宠),最好是血厚的,这样方便死了宠物救起来自己,再封敌人。这招让敌人不蛋疼,但很痒。