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隐藏任务:
玩过《时空裂痕》的玩家都知道在游戏中玩家可以通过和NPC对话接取和完成任务,不过在游戏中同样有各种各样需要玩家触发的彩蛋任务,比如在银木森林第一个传送点和和鲁迪的马车之间玩家可以遇到一只中立胖地精,它不会主动攻击玩家,但如果它被杀之后是会掉落任务物品的这样玩家就可以触发任务了,不过地精是来回飘荡并不是固定的,所以玩家们可能需要寻找之后才会发现。
在守望堡右下角有一头王子喂养的狼狗,杀死他之后同样也会掉落可触发任务的物品,还有在银木森林和日暮森林交界的山顶会有一个鬼屋,这里玩家可以接取到送信任务,至于其它玩家讲的护送任务,把小动物变回人类的任务等等也都是非常好找,可以说《时空裂痕》的任务系统已经极其完善,但这种类似触发性的随机任务更是让游戏的野外内容极为丰富,这也是笔者在继裂痕入侵之后发现的游戏中野外极为有趣的地方。
文物收集:
国服测试的时候相信很多玩家都已经知道《时空裂痕》游戏世界中会散布各种各样的文物,玩家可以通过收集凑齐成套文物换取各种各样好玩的东西,这也是玩家在野外除了PVE之外可以体验的有趣的游戏内容,千万不要错过任何闪闪发光的东西,最重要的是收集到的文物还可以跟其他玩家交换,不再是一个人枯燥无味的收集。
值得注意的是《时空裂痕》文物刷新是随机的,对玩家来说想要在游戏里收集到这些文物一定要秉着上山下海的觉悟,在银木森林同样有各种各样的文物散布,玩家在攀爬山顶的时候都有机会遇到的,因为《时空裂痕》在特效全开的前提下游戏的画面确实非常精美,所以在爬山的时候玩家也可以顺便当旅游而不显无趣。
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