《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
藏剑之英雄战宝
1.一号BOSS,白送一样,打熊的时候换目标打,或给T探梅都可以,打BOSS给T探梅,或使用探梅-虎跑-啸日-风吹荷给T嫁接仇恨也可以。
2.二号BOSS,依然没什么可说的,注意排好毒,保持探梅,也可嫁接仇恨。这BOSS也充分体现出反僵直插件的重要性~跟着猛打就行了。
3.三号BOSS,不可用风吹荷嫁接仇恨!仇恨保持在80%以下,开虎跑给T探梅。看王者镇魂读条直接聂云出去等归位回去就行,不浪费一点DPS。
4.四号BOSS,玩的好不好通过这个BOSS就能体现出来,对近战要求很高,对藏剑要求更高。躲真火圈,佛西归就不多说了。如果在这个BOSS保持探梅才是关键。其实不难,看BOSS技能,燎原一放,探梅上,再回到BOSS身后打就可以了,而且相对其他DPS还有优势,别人中注视,站着吧,你中了注视,只要上了探梅,猛打吧,无所谓,还给T仇恨提高N多,为团队做贡献了呢。
5.五号BOSS,这个BOSS由于大部分时间在打乌龟,所以打BOSS的时间相对少,T的仇恨也相对稳定,需要探梅就虎跑,啸日,探梅,回来就OK。这BOSS最好的输出方法是不着急打乌龟第一下,不去打乌龟最后一下,因为藏剑技能需要读条,所以打BOSS读完了再去打乌龟,同样不要出现没读完条乌龟就死了的情况,果断切回去打BOSS,出小怪给群拉的T一个探梅就A吧,保护自己的同时也保护了治疗,剑气满了就不要用九溪A来A去的了多烦啊,直接重剑有风来吴山就开,没有就找机会鹤归,之后霞流到死。
6.六号BOSS,餐风:玩命输出,保持探梅,可嫁接仇恨。饮火:注意节奏,该撤就撤。吞云?餐风、饮火都死了 他还是问题么。躲风?有玉泉有聂云还有探梅、莺鸣柳(5重阵)、骜犀怒,泉凝月,各种保命加速技能,只要不傻兮兮的去找饮火,那躲风还是问题么?