《笑傲江湖》更新维护门派及战斗调整

佚名 2013-07-12 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

笑傲江湖

为了更好的给大家提供完善的游戏体验,《笑傲江湖OL》正式区服务器将维护更新。请各位大侠调整自己的游戏时间。由此带来的不便,敬请谅解!

【门派及战斗调整】

比武场

1、【竞技初级场】【血战初级场】进入等级调整为1级~2段,【竞技高级场】【竞技高级场】进入等级调整为1段~10位。

2、修正比武场房主退出后,界面显示不正确的问题。

3、更新比武场【武林声望榜】【竞技积分榜】【血战积分榜】奖励及说明。

·通用

1、修正了TAB键不能在经典操作模式下不能选到身后目标的问题。

2、修正部分治疗技能在施放时,会自动选友方目标导致无法为自身治疗的问题。

3、修正修炼时蓄力类技能可能会不蓄力的问题。

4、调整部分门派技能描述。

门派

少林:

1、修正『洛钟东应』可能多次施放第三段的问题。

华山:

1、修正『清风送爽』转向后没有正确打出伤害的问题。

恒山:

1、修正『慈云真言』在施放时,会自动选友方目标导致无法为自身治疗的问题。

衡山:

1、修正『岳阳三醉』可能多次施放第三段的问题。

五仙:

1、修正『龙腾鹤舞』可能多次施放第三段的问题。

2、修正『龙腾鹤舞』没有光效的问题。

峨嵋:

1、修正『九阴三绝』有时不能击中目标的问题。

2、修正『凝神归元』在施放时,会自动选友方目标导致无法为自身治疗的问题。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

最新专区
本周热门