游戏介绍:
《热血传奇》的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。
法师劣势心得:
1.施法速度慢
有很多朋友在聊到这个问题的时候提出的说法是准确度低,在这里我需要更正一下,当敌人站立不动的时候,攻击打到的次数与攻击总次数的百分比就是准度举个最简单的例子---战士
战士在基本剑法没到3级的时候攻击站立不动的目标,打不到的概率非常高(假设为50%)。当三级以后攻击到的概率将无限接近100%
2.
血少皮薄容易被秒这是所有游戏里法师的共通点不做过多的解释
3.
施法后僵直时间
这一点我放到最后来说,是因为这才是当今版本下法师唯一的硬伤,当然对于道士也是一样
施法后哪1秒左右的僵直,无法施法和移动。有多少法师在放个雷电或者灭天火后正好破盾,无法移动和开盾,被战士追上然后华丽丽的一刀烈火看黑白电视了
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