再来就是斗战神的操作问题,技能按键是全自由化的,人物操作可以鼠标流也可以键盘流,但是新阶段下普通攻击是属于一个技能,不能鼠标点击攻击,很有一点DNF的感觉啊。还有一点是技能释放时锁定你当前目标的,所以在使用持续型技能时一定要看好目标的位置,不然技能会被直接打断的。
说到操作系统就不得不说他中间的跳跃系统,可以一定的无视地形的跳跃过去,但是还是很现实化的,从从高玩低调永远比从低往高跳简单。
“兜率之变”的本意是颠覆掉老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批神被控制起来,被扣押在一口井边,井里面是老君调制好的汤药,喝下去之后,他们仅存的灵蕴将被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了。
老君虽然从兜率之变中全身而退,但也知道了自己不能成为唯一的焦点,他需要有人来给自己做挡箭牌,于是,他恭请玉帝即位,而自己留守在兜率宫中,将那些抽取出来的灵蕴炼化成丹药。
那个抽取灵蕴的井,成了后来惩罚众神最高等级的刑场,刚开始,众神叫它“谪神井”,后来,玉皇大帝觉得,神怎么会犯错误呢?只有不守规矩的“仙”们才会,所以,那口井就被改名叫做“谪仙井”。
失去了大部分能力的人类仿佛从来没有过神的记忆,他们只有区区几十年的短暂生命,但在这一劫又一劫的过程中,经过优胜劣汰,意识的本能将他们的另一项功能发挥得淋漓尽致——繁殖。