《机甲世纪革新版》在游戏性能上大体延续了一代的精神,不过在职业划分上却更为明确和细致,比如原有的自然人、强化人和新人类将各拥有两个职业。比如强化人可以驾驶重装冲锋和强殖装甲两种型号的机甲;自然人可以驾驶生化突击和医疗防护两种型号的机甲;新人类则可以驾驶电子对抗和幽灵狙击两型机甲。
另外,由于《机甲世纪革新版》采用了更为贴心的增值服务,因此游戏可以说是回归了月卡时代,这对于无数喜欢月卡制的玩家来说简直是比游戏性能提高更好的消息了。
游戏图
除了以上这些,《机甲世纪革新版》中还对机甲的变形系统、各职业专属的战斗技能、灭服战等经典内容做了改良,至少就笔者所见的来说,这些内容将使得游戏性得到大幅度的提升。
《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?
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