《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
1、这个技能纯粹是YY出来的,大家看看就行,出新属性,和天龙一样,天龙里的爆叫会心攻和防,希望梦诛也出个爆和爆防,焚香新推出个减对方爆防的技能。想象下一个人被QY减法防再被焚香减爆防再被QY和焚香秒。
2、最后一点是最针对焚香的,也许实现性可能不大,单对焚香而言,加灵点可以增加爆,比如1点灵=0。1爆或0。2爆,这样既不算特别BT又能对焚香的作战实力一个提升。
3、群秒时增加灼烧的效果,这个其实和毒是差不多的,灼烧的机率和灼烧扣的血可以根据技能等级提升;
4、焚香的特点就是法攻和法爆,是个纯法攻门派,而QY相对来说更象个攻辅助相结合的门派,因此突出焚香的法攻和法爆。以此延伸出一个技能:比如类似龙霄九天之类的名字任意,是一个法连的技能,连的第二次减伤可以随技能提高逐步减少,到满技的时候达到2次同法伤的效果,这样不仅GW能对对手造成点杀的巨大压力,焚香也同样能。
5、必须增加焚香的原始爆率,现在最后一本的技能60时增加60法爆,以后一级一点,也就是点一级加一点法爆,在不堆爆的情况下,我们也只能比别的门派多100点法爆而已。这100点实在是聊甚于无。(堆过爆的肯定有体会)可以双倍的提升,比如60点加120点,然后随技能提升再提升,比如61是1点,65就可增加3点,以此类推。
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