快吧网游 攻略列表 《奇迹MU》弓箭手的亮点简要分析介绍攻略

《奇迹MU》弓箭手的亮点简要分析介绍攻略

作者: 佚名 2013-07-12 15:57 互联网
《奇迹MU》:属性,冰封只是属性攻击,只要有抗冰属性的首饰,能被冰封的机会就降低,就算没有抗冰属性的首饰,也不可能次次都封得住人,但是有能抗FS属性的装备或道具吗?个人认为靠FS打赢的赢了也不光彩。​

居住在仙踪林的弓箭手族拥有者美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士与牧师的混合型职业。因可施放许多有利的辅助技能及治癒伤势,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。

1,装备,普通装备同阶的,红羽只比龙炎低,但是现在普遍+体,防有700+,少用于PK。与其他职业同等的卓越,女神应该多选+SF10或+S-S吧?+SFS的应该不会选吧?你有多少血可以反人啊?套装,同阶的套装,女神套的属性除了偏智魔弓会选外,应该没几个敏弓会看的吧?只能退而求其次选精灵套,属性好但防比人家矮一节。再一点是“双倍”应该是双倍伤害而不是双倍攻击吧?

2,属性,冰封只是属性攻击,只要有抗冰属性的首饰,能被冰封的机会就降低,就算没有抗冰属性的首饰,也不可能次次都封得住人,但是有能抗FS属性的装备或道具吗?个人认为靠FS打赢的赢了也不光彩。

3,技能,弓可以用的PKJ就有多重箭,穿透箭,跟冰封箭,但是哪个能秒人的?法师有星辰,战魔玄月是双重的,战士的连技,法魔因为属性点的差距,攻击力也不弱。冰封箭是很强,不过在决斗状态下是被削弱了很多的。再一点是发一下就一重攻击,技能值也有限不可能无限发冰封箭的吧?

4,职业体系,升一级+1点血,+1点属性点升2点血,没错吧?弓无论加什么都加攻击的,(智上92之后)唯独加体不行,体加多了,攻击力自然就减弱了,同样是贫血职业的法师,人家有瞬移,再怎么说也是救命稻草,没得比。

5,PK手法,弓手只能靠远程攻击跟“磨”字诀来打,对法师,人家在暗你在明,基本上只有挨K的份,就算你能miss,谁不能miss?只是几率高低的问题,玩家可不是怪物,打十次有九次打不中,至少有一次打中,被星辰打中,血少一点就差不多了,血多点的(我见过有1500+血量的敏弓)一下不死,多来几下(别的魔法),你用冰封出不了一J,WS或双倍,而且就算出得了但不能秒人的话,那就两个字:完了。基本上法师不可能站着让你打的,除非对方网络延时很厉害吧。对战魔,只要一被近身,被他起技能打中,肯定是被扯过去的,再来多几个玄月,被打中就差不多了,对方血要是少点还好,上2000+就没得打了,弓的攻速快不是移动速度快,只要你展开攻击就有机会被追上,也就有机会挨打,对战魔尚且如此,对战士就更不用说了。对法魔,这个难说,应该是胜负参半,对圣导,新生职业,还不能早下判断。

小结一下,综上所述,要是在这些条件下,弓还能把其他职业杀个四脚朝天,那别的职业就都集体下岗了。PK不是说理论或纸上谈兵,说可以天下无敌,做起来就......当然,也不可以一概而论的,PK胜负有很多因素的,不排除弓当中也有装备NBT专门为PK加点的人物存在,这点我可不敢断言。只是一般加点的弓决斗PK还是弱项吧?不怕得罪讲句,战士除了练级就是同类相残,这种所谓的霸主地位,我可不希罕,不是每个人练到毕业都是为了PK的。某些玩战士的对弓练级过快已经很不爽的了,还要抢掉他们PK的地位的话,很难想像他们会做出什么事来。魔,法师是打宝的主力;战士PK强;弓可以自力更生,比人家早失业(毕业=失业);圣导不知出来干嘛用的,攻城之后再谈吧。各有各的玩法(我就所有角色都有),没必要争什么最强的,每个职业都有风光的时候,只不过现在轮到战士罢了。