卡位 —— 卡位是CS里面最基本的位置学,简单来说,是固定的位置学,
卡位,就是找一个地方,卡住!
比如我的名言就是你们无法卡住我…无法…扯远了…说回来,
卡位和枪法也有关,枪法的学问在这里叫架枪,卡位的关键,
就是利用地形,来让自己获得理想的开枪效率,
为什么说CS不是靠反应快,
枪法准就可以的?很简单,
光是一个良好的卡位,就可以让你的反应和枪法的优势化为乌有。
我们先来说说用卡位和反应的问题,
CS里面,一般来说,
职业CSRE的反应基本上没有什么差别,0.11 ,0.13 , 0.15,0.17..
你认为这样的反应时间差别会大么?当然,确实,
快这么一点点,先开一枪可能就先暴头,
但同样,如果你确实不是0.11-0.13之间这样接近人类极限的变态反应,
你遇到这样人难道就不打了吗?所以,
卡位就是解决他的办法之一。
枪法再好的玩家也不能保证自己枪枪爆头,
在一个点射或者扫射的前几发子弹没有起到应有的效果时怎么办?
这时候,保全自己,为自己赢得准心恢复的时间是非常重要的,
而步法的精髓就是键盘上A和D两个键,
如果你面向敌人按着A或者D冲出去,那敌人对你的命中率会大大降低。
平移,不断的平移,即使要向前冲,也尽量走斜线,
同时,要随机改变步伐,左右前后,左右左右,左前右后等等,
还要判断敌人的节奏,这非常重要,在敌人开枪的一瞬间你做出一个平移的话,
能够让你漂亮的躲过那几发致命的子弹。
即身体周围尽量要宽阔一些,因为在晃动的过程
中,左右晃动的距离有一定的差距是不好避免的,
因此,如果你身体周围有墙或者箱子等物体的时候,一旦撞上,
你马上就会成为一个静止的靶子,而一般人在这个时候往往不会第一时间作出反应,
而敌人则可以抓住这个机会瞬间将你击毙。
而且,这一撞会打乱你晃打的节奏,就算敌人没有第一时间把你打死,
那你也很难再恢复节奏进行第二次攻击了。
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