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《奇迹MU》法魔杂谈简要分析心得

作者: 佚名 2013-07-12 15:40 互联网
《奇迹MU》:要提高防御又增加攻击法魔可以考虑套亚特,400级的魔大约2800点,+13~16卓越亚特需求688力322敏,减去最初的26,力敏就要958,果实好象是能吃60多个也就是说,除了力敏,体和智力只有1900点可以加。

法魔在现在的奇迹MU中真的是有绝迹的可能了,玩MU这么长时间了从1区转到2区一直对这个游戏很有感情.但是自从辅助泛滥以后却越来越伤心,不禁如此在游戏的设计方面也有很大的失误,法魔就是一个悲哀.

先说下法魔的情况

正常一套+13传说的法魔带+13暗黑的话防御大概在400左右(我是一套+13~16+4-4传说,+13XYWS暗黑,大约是400左右,敏捷75,体力加了400,大约1300血左右,长时间不用,数据记不清楚了)。即使困顿的攻击是1000,MM加过防御,打下也只有个血皮了,碰上倒霉人多的时候困顿连续发招,一般都是死回去了。都说没挂法魔拽,是,去广场组个妹妹是拽,去沙漠也行,天空也凑合。但是去血7和卡利马6绝对不行的。都知道杀怪回红,其实去血7打下还是很痛苦的,只是辅助杀怪快回红多看不出来而已,大家可以看下自己的法魔去一次血色要用掉多少恶魔就知道了

要提高防御又增加攻击法魔可以考虑套亚特,400级的魔大约2800点,+13~16卓越亚特需求688力322敏,减去最初的26,力敏就要958,果实好象是能吃60多个也就是说,除了力敏,体和智力只有1900点可以加,体力最低也要+200吧,还有1700的智力。这样的话还不如法师。一套帕西的传说加+13翅膀也有700多的防御,加上帕西传说的属性(如果有辅助可以搭配魔王,没辅助初于防御的需要穿正套传说提高防御),法师绝对不输于法魔。况且法师可以瞬移,又有星辰的bug,打法魔还是很轻松的。像以前法魔一个掌心雷秒掉其他任何职业的情景绝对不会再出现了

所以,有辅助法魔绝对不是敏弓的对手。没辅助法魔也就是在沙漠,广场4和天空拽拽,打点石头和低等级卓越。组妹妹去杀困顿,除非9C把困顿的数据改回正常,不然就不要想了。

再说下敏弓,有挂就不说什么了,2个敏弓在一个级别的广场其他职业就不用混了。我的小敏弓在240多级带个+0小翅膀已经在血5抢的那些卡来血5的390战士没话说了,别说380战士装备不好,套龙卡玄冰。我抢棺材和门还是经验战士都不是对手。至于没挂,单独完成血任务的也只有敏弓。记得有段时间刚改版,在没挂没MM的情况下,我的敏弓独自轻松完成任务。战士打开门进去就杀不动了,至于法魔,能打开门就不错了。法师没试过,就不发表意见了。

没挂的情况下,有MM或者没MM加,敏弓都是不错的。刚开天空的时候(那个时候没辅助)谁最拽,还不是敏弓么,自己就可以去杀,当时我的法魔有300多级的智力妹妹加也顶不住天魔3下,当时一套+9~12+4-4传说已经很极品了,现在+13~16的对于法魔来说也没有什么实际意义。但是对于法师和敏弓却非同寻常。再说敏弓本来也不靠防御吃饭,有个什么F10的破烂一穿就能去打。

只要WEBZEN9C不推出改善法魔的装备或者魔法,法魔的堕落是不可避免的。因为法魔如果超高的攻击和正常的防御同时具备,不仅打宝厉害升级快,其他职业不用混了。也正是从削弱法魔开始,才正式迎来了其他职业的春天,冒出了大量按WEBZEN9C想法的战魔几其他职业。

玩奇迹也有一些时日了,最初是觉得画面挺好看的,自己又喜欢做图片,再者身边有好多朋友全在玩奇迹MU,所以就玩了。在游戏中因为自己喜欢法师就练了法师,时间一长,也摸索出一点经验,在此写给各位爱好奇迹的新人以共享。