1、在"游戏选项设定"里面添加"一直按着PK键"的选项。激活这个选项后,无需按Ctrl键就可以直接攻击目标。这个方便经常在野外非自由竞争区域打架的朋友,说白了是方便长期红名的玩家。虽然一般玩家用不着这个功能,但是全面考虑到某些少数人的习惯,也是人性化的一种体现。
2、选择玩家或者怪物后,增加选择效果。这个效果是指选定的玩家或怪物的脚下多了一个黄色的选择圈,比较明显,方便大家辨别是否选择上了,特别是在野外PK的时候,不容易误伤。
3、同盟公会各公会成员之间无法互相攻击,但在自由竞争区域可以使用按住CTRL键进行强制攻击。这个设定,让同盟公会之间不容易再误伤,而切磋可以到PVP副本玩。大型的战争,就到自由竞技区域按CTRL来玩吧,或者在超大型会战的混乱中,偶尔按按CTRL键来玩下无间道也是很有趣的。
4、在自由竞技区域中,如果被其他玩家杀死,将不会再显示"正当防卫"的对话框。这个应该是指不再显示被某某杀死的提示框,好像现在已经更新了这条。
5、buff药水的效果增强,看例子:
药水名(1级/2级/3级/4级/5级,数值)
勇气药水: 物理攻击上调(3/6/9/12/15)–>(5/15/30/45/60)
智慧药水: 魔法攻击上调(3/6/9/12/15)–>(5/15/30/45/60)
运气药水: 持续时间上调(5分钟) - (10分钟)
还有些没有例出来,也大同小异。很早之前就在想,风行药水是很不错的,但2级、3级的勇气药水和智慧药水都加那么一丁点攻击力,有什么用呢?现在终于改了,提升不少,打架必备。
6、针对HP回复的物品及道具增强。
具体未知,大概是治疗药水加强HP回复效果,吸血鬼纹章之类的道具也加强了吧。记得公测那时刚玩奇迹世界,在特林格看到有卖治疗药水Lv1和Lv2,就猜想高级城镇会有Lv3和Lv4,然后再下一个城镇有Lv5和Lv6,谁知道事实并非如此,伊瑟琳只卖Lv3,而Lv4的获得途径也极少,至于Lv5和Lv6不知在何年何月会看到。现在战士已经轻易过万血了,无盾法师和人形龙骑这些职业,在失落之城强大的怪物面前,也显得脆弱万分,除了生命法师的救助,还很需要药品的支持,希望这次更新会带来好消息。
7、buff图标会根据状态的BUFF属性及剩余时间进行自动排序。这个应该包含了四个内容,一个是状态图标的分类显示,普通类的状态图标和现在一样,而道具商城卖的道具药水产生的BUFF状态图标变成圆的,这样方便区分状态
第二个是状态图标的双行显示功能,原本只能显示10个状态扩展到了20个。在第一排状态图标的最右边,有个小箭头,点下就能展开第二排状态图标,再点一次就收起。可惜的是,只能对自己显示20个状态,而队友、怪物、其它玩家都是只能显示10个状态。
第三个是可以使用右键点击状态图标来取消BUFF状态,当然只能取消祝福类的BUFF而不能取消诅咒类的BUFF,但也不能取消RMB类的祝福BUFF.这个设定的用处是什么呢?我想到一个,比如我的法师站在个人商店标牌前,看看市场打算淘点适合自己用的装备,但这个时候旁边一位可爱的奶龙给你加了魔神印记,无论是多少级的都是持续5分钟,我们无法判断这个魔神印记是多少级的,就不知道给自己加了多少智力和精神,这个时候看个人商店里的装备的时候,显示可以穿的却未必能穿,往往要等到魔神状态消失后才知道,只是害怕在消失之前另一个更可爱的奶龙又给你加一个魔神印记,够郁闷的。当然造成这个结果的原因,是我自己没记住自己的智力和精神是多少,不过在更新后可以用右键来取消那个可恶的魔神印记了!
第四个才是状态图标的排序方式变更。原来的排序方式是后加的状态排在后面,更新后将按照状态的种类不同和剩余时间来排。这样的排序方式到底好不好呢?这就仁者见仁,智者见智了。
上一篇: 《热血传奇》17区奔腾物价心得
下一篇: 《极光世界》怪物攻城副本图文攻略