由于奇迹世界2009年贺岁版的更新内容繁多,在这就暂且浅浅地聊聊关于强化系统的改进更新吧!强化规则是如何变化的先不管,我们来看看最直接最实惠的变化:高强化等级的武器或盔甲所提升的攻击力和防御力会比原来的有所提高!根据官方给出的数据,我们可以有个大概的了解。
首先是各阶武器的强化攻击力提升,从+7强化到+8开始,每强化一个等级所提升的攻击力都要比原来提高的要更高!以最高强化等级+12来说,各阶武器都比更新前提高了9点攻击力!包括物理攻击力和魔法攻击力。虽然说9点并不算太高,但是打怪的话,累积起来,能比原来节省一点点时间的。那如果是打架呢?那我们还要看看更新后盔甲的防御力变化。
各阶盔甲,一套八件,也是从+7强化到+8开始,每强化一个等级所提升的防御力都要比原来提高的要更高!也以最高强化等级+12来说,各阶盔甲的各部位都比更新前提高了9点防御力!包括物理防御力和魔法抵抗力。一套八件都+12的话,总共比原来提高72点防御力,这对于每个角色的总防御来说可不算少哦!更高的防御能抵抗住失落之城高级怪物的袭击,特别是贺岁版里即将更新的失落之城第四个支线"黑暗祭坛",这将会取代"通往黑暗殿堂"而成为奇迹世界当前最等级和最高难度的关卡副本。
武器的攻击力提高了,而盔甲的防御力也提高了,对于打怪和闯关来说是轻松了一点,那打架的话会是怎么样呢?武器更锋利VS盔甲更坚固,到底哪个更强?
大家还记得"矛盾"这个词是怎么来的吗?在很久很久以前,有个铁匠卖兵器,跟路过的人说他做的矛最锋利,世界上什么东西都能刺得破,然后路过的人问他那盾呢?铁匠又说他做的盾是最坚固的,能够抵挡世界上最锋利的兵器。这样的话,铁匠说的话就前后冲突了,不符合逻辑了,于是"矛盾"这个词就这么诞生了。
类似的,在奇迹世界2009年贺岁版里,将会更新强化系统,武器会更锋利,而盔甲又会更坚固,是不是矛盾了呢?谁管它矛不矛盾呢!最起码我们拿起+12武器打怪比以前更痛了,穿起+12盔甲被怪打比以前更舒服了!这就是最直接的实惠,看得见摸得着的。
奇迹世界贺岁版将会为我们带来新春的祝福,我也在这给大家拜个早年吧!祝大家身体健康!学业进步!工作顺利!万事如意!相信彼此,奇迹世界的明天会更好!
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