游戏攻城战跟所有其他网络游戏的攻城战一样,最大的亮点在于服务器容量大,可参与人数的众多,在这点上可以说奇迹MU攻城做的比较好,宣称可支持在线2000人,故事情节首先是要战盟盟主兼战盟领袖--圣导师领取攻城任务,然后在规定时间进入专门的攻城服务器(从勇者大陆移动至罗兰峡谷),在攻城服务器里状态跟要塞一样,是一直处于敌对PK状态,我看了韩国MU攻城视屏,效果真是不错,在内容上虽然跟现在的血色城堡一样都是打门,突破后通过大桥,但较血色城堡而言,奇迹MU攻城画面很华丽,首先在这张地图里支持2000个角色人物同时在一个张地图里, 在地面的光影变化是不错的,游戏攻城场面还是很有特色的,只是在这个地图里没有讲究空间这个感念,本来应该是近处的清楚;
远处的模糊!但是奇迹MU攻城图上则正好相反,近处远处一样的模糊,而且色彩缺乏变化,
更重要的是没有太强的深度感让人看起来有点单调 。
战士:一刀两断(JN攻击力200%),对于没了连J的战士而言这和给其他职业挠痒痒没什么区别,所以我们不难看出,在攻城中,战士将冲在最前面迎合对方的战士,为后面的大队伍形成肉盾。战士和战士的面对面将形成第一轮的杀戮。
法师:无敌回旋标 (物理攻击力)按+13z16卓越毁灭的攻击算也高不到那里去,那么这个新技能到底有什么用呢?由于攻击距离是6格那么法师将紧随战士其后,主要起偷袭的作用,那么法师的守护此时就显得非常重要了
弓箭手:天堂之箭——是追踪箭(JN攻击力的250%)此时的弓手就好比基地里的导弹发射台一样了,随时可以轰炸敌人的前方部队,不要忘记H国可是每界奥运会的射箭冠军,又怎会让我们的弓手低迷如此之久了,这个版本中,弓手的各方面大大加强,就连我们一直认为最垃圾的AJL女神套装也做了改变,首先是属性改变为
2 Set属性:2倍伤害概率+10%
3 Set属性:最小攻击力增加+20
4 Set属性:无视敌人防御力+5%
5 Set属性:最大攻击力增加+20
致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20 (同时AJL银翼将改成4重箭,+0攻击将大幅度提高)足以看出H国方面对弓手这个职业的关注了,这下我们的弓手将欢呼雀跃了。
看看我们的力魔:回旋斩 (300%JN攻击力),300%的JN攻击力意味着什么?配和上凯文套装,H国方完全让力魔成为了有史以来最为恐怖的冷血杀手,其杀伤能力足以让战士心寒,呵呵,PK中一直郁闷的魔这次得到了彻底解放。
最后不得不来看看我们一直都倍受压迫的法魔:这一次H国方考虑到大陆方玩法魔的完家众多,这一次将法魔更新的议程也提到了桌面上来,这将成为法魔的一个转折点:镭射 (6秒内对方无法移动无法攻击无法补血补蓝,成为象雕塑一样的被攻击沙包,而且可以连续攻击时间最多积累60秒),想想看对于我们高G的法魔在6秒内倍受他的欺负后果会是怎么样的?而且如果2个法魔配合的话,呵呵,那场面可就好看了,我想这个消息估计是所有老玩家最开心的吧。
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