1、全胆型:优点:攻击高(仅此而已)缺点:皮薄,水钱花得多,战场、PK生存性太低,后期花费属性点数太多,不具效益。结论:是我感觉最差的点法,一整个就是给其他职业欺负的点法。
2、胆2体1型:优点:有攻击,有防御,更有相当多的HP
平时练攻很少喝水,战场、PK生存高,遇到围殴也可以开风神逃跑,副本
没坦还能帮坦,一整个就是硬。
缺点:攻速较低(拿手枪时 攻速跟其他职业比起来还是很高)、回避低,PK
时绝对要注意彼此双方距离
结论:如果还能配合野兽天赋同甘共苦,对上霸王武士应该有5成胜率,
但是因为攻速低,火力较差,杀人不够痛快
3、胆2敏1型:优点:高回避、高攻速、可以有效发扬火力
缺点:要称高回避需要一些小朋友来帮忙结论:此型可以搭配野兽天赋同甘共苦,等于多了1/4的HP相当HP有3225,搭配33%回避战场生存可以相当提高,重点是攻速快,火力惊人。注:以上两型因等级、装备、符咒有所不同,数值有所不同
以下简单描述PK打法:(专属手枪)
1、VS刺客:射手应该是可以稳稳吃死刺客,只要注意彼此距离,干扰射击、断足之矢
交相运用,刺客很难近身,再利用心眼射速,可以短时间解决战斗,我曾
经对上全身+10装刺客,我1滴HP都没损就让它躺在地板了。2、VS幻魔:冲上去马上放干扰射击,然后打开心眼,心眼速射连发,按个4.5次再补上蓄劲后发,然后不管继续用心眼速射还是乾坤连环都可以短时间内结束,如果配点跟天赋有用我以上胆体型还是胆敏型,HP都够多不用怕对方魔法伤害,而且胆敏型还有可能回避对方魔法(内功)攻击。3、VS武士(武王):对上武士,反正一开始一定会被晕,不用紧张,晕完马上放干扰、断足,拉开距离,开启心眼,
乾坤连环5,非心眼时间主力攻击技能
蓄劲后发3
杀意凝聚1
开启心眼1
心眼速射1
干扰射击1
轰天雷1,打怪用弓箭手唯一范围技,仅此而已
野兽技能:风神护体1
断足之矢1
专注1,开内挂用,平常用不到
狩雷2,pk好用,pk一开始可以马上放,然后引对手靠过来,或是敌人中断
足之矢后也能放,根据人性通常玩家被放缓速时,心理都只想着要
马上往前冲,这时候在对手往我们的路径上放一个,效果很大
庇护、起死回生、灵命
手的宠物可是比其他宠物强很多,把宠物洗成全体,基本上是可以坦副本王的。洗成全力则能多少增加练攻效益,洗成1力1敏配合野兽天赋快攻也是不错的选择。
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