1、练级,前60级用10级技能,6个人组队升级,升级速度都差不多,60以后袖箭唐是数据狂人,显示高攻击高闪避高命中,实际效果相反,打怪抢不过其他职业甚至天王,组队升级相对经验较少,但是升级不是问题。
2、袖箭唐门加点:
袖箭的迷影是一个很好的保命和拉开对手距离的技能 冷却时间不长 天罗这个技能是目前唯一带追踪的技能 而且攻击距离很长 相对于其他职业 袖箭是一个可怕的对手 如果在群战的时候 袖箭一般站比较远的距离把技能放数字键上 杀的人是刷相当可观的 天罗的受伤和虚落效果也很和近战职业互补,攻击不强 就杀不死人,袖箭打远程职业就是比装备,打近身还要看装备,强化装备首先考虑武器最好到12,最少强10。
然后高会心装备 装甲以高血高抗搞减受伤为主 其实每个职业都有自己的优势和弱势 贵在坚持,多玩的朋友你们认为呢。
袖箭唐的属性点分配6身4外,技能点我是针对90级以后的加点;
10级不加;
20级加满;
30级加1(加1点能逃跑就行了,加多了没多大意思);
40级加满(可以增加会心时的攻击);
50级加满;
60级加满(这个技能单条杀人必备技能 出会心有几率晕住对方);
70级加满(袖箭是高会心高伤害职业 这个技能必须加满);
80级加12(这个技能提高出招速度 能多加就多加);
90级加7(本区刚开99 ,还在练级中,还不太了解这个技能盲目的加了7点);
3、装备配备:目前木系加一点外功只加3点血,少的可怜,那么潜能点就我感觉加身法比较划算。我89级目前是653的身法和534的外功,一身加7,血4062,攻击10072-10082 命中3495 闪避851.数据超人吧。实际效果很一般,因为显示的是全部毒发以后的效果。PK只要不卡还是可以的,危险了就用迷影踪,卡是没法子,不卡基本不会死!袖箭唐的特点就是要走会心路线,因为有加会心伤害的技能,目前 项链 戒指 玉佩都可以有会心的,或做或爆的,希望大家找点准备一点积蓄,见到好的就收吧。以后是越来越贵的!
4、袖箭唐门的PK:
对天王,先把距离拉开一段,这时候天王基本会冲撞晕住你,袖箭马上用迷影,趁天王收招就狂打,如果加上断魂的话,打天王的效果会更好,断魂的话袖箭出了会心有一定几率把天王晕住,多玩玩就知道了,胜率70%;
对魔忍,跑着打,只要躲开那火,基本就会赢,胜率 90%;
对战忍,战忍的命中和受伤时间都对唐门不利,而且他们还有个拉人的技能,和他们打也要跑着打,就算被他们拉到了我们还可以用迷影跑掉,之后就放几下技能跑几下。但是你要抗着打,那就是必死的,胜率40%;
对掌丐,掌丐是一个无法靠近的职业,他的技能范围比较广,而且袖箭的血又少,只要保持袖箭技能的最大距离打,还是有机会的,胜率60%。棍丐我目前还没在我们区看见过,没尝试过;
对剑明,剑明的攻击范围大,但真正大范围的毒是那小火焰,他们都是用同一招,这个技能和魔忍很象,伤害很高,打剑明要控制好迷影,胜率70%;
对锤明,锤明基本我都是抗着打的,我输的不多,胜率90%;
对峨眉,只要你出的不是会心,基本倒的那个就是你,峨眉可以自己加血,不出会心根本杀不死,胜率20%;
对刀翠,翠烟无耻的职业,隐身偷袭,会心全中,你就必死,这时候他的隐身没了,你就追上去杀,天罗猛放,对方应该会跑到你身边,这个是他想用被动技能压血,冻住敌人,再次逃跑,追是追不到的,这个职业很危险4,胜率40%;
对昆仑或者武当,这个应该不用多说什么了,在野外看见一个杀一个,胜率100%;
游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,只有适合自己或者和不懈的努力换来的回报,把抱怨的功夫花到研究游戏,技术操作,装备来,找一群朋友,整体强大才是正路!
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