快吧网游 攻略列表 《剑侠世界》掌丐职业心得

《剑侠世界》掌丐职业心得

作者: 佚名 2013-07-12 13:43 互联网
《剑侠世界》练级,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“见人伸手”,因为亢龙有悔初期攻击不高,耗内多,再加上前期掌丐的血量,基本上很难群刷怪,所以只能用单体攻击技能,建议最好组个6人固定队

1、练级,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“见人伸手”,因为亢龙有悔初期攻击不高,耗内多,再加上前期掌丐的血量,基本上很难群刷怪,所以只能用单体攻击技能,建议最好组个6人固定队,远程近战有之更好,升级效率差不多,60以后最好搞个吸内内火手,这样的话用起亢龙有悔就不怕内力跟不上,打怪效率也能大大提升。69级群攻技能满了以后有条件不怕累的话刷主动怪,速度相当快,就是不公测后会不会保留主动怪刷新点,如果你是个练级狂,一天16小时在线,可以考虑组个效率队总之,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。

2、装备选取火系最好。武器当然是黄金白银青铜这样排下来。唯一要争论的就是到底是BB武器还是手工武器。个人虽然用的是BB武器(手工的做不出来买不到...),但是绝对推荐手工的。掌丐靠什么杀人?第一式+六龙+第二式(一个两个或者三个,基本三个必死)+六龙+灼伤。第二式是紧贴第一式出现的,所以第二式打出来时有没有灼伤是最关键的,而这个灼伤的几率就在第一式是否灼伤了。而BB武器的延长灼伤时间比较鸡肋,难道你还指望第一次攻击打出灼伤能持续到第二次甚至是第三次攻击出第二式吗?而且现在有同伴的存在,这个延长灼伤更是没有必要了。而手工武器的普抗,谁不想要?因此,推荐手工武器。

3、加点,封测60以前采取的是系统自动分配,而且也相对比较合理,60级之后有一次到掌门处免费洗点机会,这个时候可以适当考虑加点。

掌丐加点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。

本人是走高血路线,内外4:6,我认识的几个掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高多少。

技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,路线就比较自由,可供选择多,就要看个人爱好,本人现在89级(封测目前封顶就89),技能加点是见人伸手1级(1级足够,或者可以考虑不加,个人认为加1点比较合适),丐帮掌法20级,化险为夷12级,亢龙有悔20级,滑不溜手15级(速度32%再加上71级或者81级15%鞋子加7有38速度,刚好70),醉蝶狂舞20级

4、同伴选取

逍遥同伴 攻击 会心 减会心 生命(抗性够高了,全抗就没必要了,特别是用了手工武器的话)

6技能自然是攻击 会心 减会心 生命 全抗 恢复效率

真元 有钱人自然是叶静,一般玩家可以选择夏小倩或者秦仲这种防御型的真元,需要血量高的就选小倩,要减少五行时间就选秦仲

5、PK ,掌丐PK比较郁闷,既没减速,也没眩晕,所以单P的话不太好杀人,除非对方近战的愿意跟你扛着打,否则打游击没绝对优势,相信玩过掌丐的都有所感触。

掌丐只有在群P中才能体现其作用,如果一个群体有3-5个掌丐一起,那火力是相当的猛,近战天王基本上是冲不上来,对战局胜负起着至关重要的作用。

6、职业特色

高爆发高抗,掌丐就是要能站住等多个第二式出来的那一瞬间,一个第二式就想秒人现在不可能了,一次能出两个第二式才是秒人的前提,所以一定要能站住等这个时机。