状态技
天外飞仙
120速率、4目标、70怒气。效果是把一定百分比的伤害转化为血量,其速率决定了药师是个需要速度的职业,4目标虽然不多,但是在像90王者六道这种某个回合会有大量伤害的时候,能有不错的救场能力。当然,你硬是要拿慈云说事,我也没办法。但是实话说,这个技能出场的机会很少,因为我们不能确定这个吸收量(会受到抗性的减免)以及是否这4个目标都会受到伤害……
活血生肌
5目标加防,一般而言这个技能只会选择在第一回合的时候用用,加防的效果不明显并且很没存在感。5目标还凑合,但是由于加血的优先度,所以在战斗中期会极少使用这个技能,很多药师宁愿用飘渺。
大梵金钟
单体吸收伤害盾,在PK的时候应用更广,譬如我们可以预测对面战魂会先秒谁,然后给队友套一个盾。而在任务活动中,由于怪物AI的随机性,目标是很难预料的。并且还是那句话,加血的优先度太高了,这个技能就显得太有战术性。
恢复技
醍醐灌顶
常用技能,和浸沐春风一样5目标群回,特点是可以恢复血气上限,但是不多。是在队友血气上限掉得不多或者是群体血气上限缺失的情况下才会选择使用。
浸沐春风
最最最常用技能,也是医生的挂机神技。5目标回血,消耗低治疗目标多,这个就不多说了。
万息回元
药师核心技能,比起无脑的浸沐春风,万息回元更能体现药师的脑筋,这个技能遵循一个原则:只要血上限没掉什么都好说。
回春术、推气过宫
这两个技能之所以放在一起说,是因其效果……实在是太山寨了。像我现在17级的回春一次可以奶3000的血,回50%的血上限就是1500左右。而5级的回春可以回2300的血,2300的血上限……并且在消耗和速率上都是伯仲之间。不得不吐槽的技能……
起死回生
救人技能,不用多说了吧,紧急情况下不会用到的,BB药拉+万息或者回春效果会更好。
伤害技
飘渺式
3体伤害,可以叠掉血的DEBUFF,最多叠4层。药师唯一能拿得出手的伤害技能……为什么不能多秒几个,我一直想拷问KFZ。
飞花摘叶
从我学到这个技能到现在96级了,几乎没用过这个技能,除了偶尔卖萌的时候,毕竟是人家召唤师的技能。
七星玄斗
单体伤害,附带4回合的加速BUFF,战术性技能,但是速度对于药师的需求来说只能算中规中矩,伤害也很一般……因为一般药师都堆治疗量。
单属性:单加体(意志)装备、看你加的什么点。在做选择。
双属性:体意志装备。这个比较好、市场也贵点。
三属性:体意志敏捷、这个比较贵。但是建议穿这个。
四属性:体意志敏捷智慧、这个超贵。有钱可以考虑。
多属性:一般药师不需要其他的、随个人喜好。
药师治疗量跟武器攻击力有关系、为什么这么说。
是因为你给你的武器打个临时。你就知道了。
赤霞功(师门)。帮派元神。
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