《斗战神》牛魔八层技能——烈魔爆心得

佚名 2013-07-12 互联网
气功牛的判定BUG相当严重 目测设计者是把气功牛的“狂”“乱风拳”都设计了“上段攻击”“中段攻击”“下段攻击”三段左右的判定 这样导致一个大问题 站在斜坡或者被猴子拳罡变大以后 这些技能三次攻击只有1次能打到怪物 DPS就不提也罢 只要知道直接变成平地的1/3了就行了

斗战神牛魔技能——牛魔八层技能

烈魔爆

属性:回收气元珠形成护盾环绕,每0.5秒对周围敌人造成9%伤害,持续30秒。每回收一个元气珠,护盾增加一倍伤害。其间再次按下技能则将护盾转化为气功波,每0.5秒对前方敌人造成90%伤害,并将附近7米内拥有裂骨掌印的敌人卷入其中,其间气功波为牛魔抵挡50%伤害疾14气元珠环绕存在其间提升攻击力2%。

怒:15在化斧拳罡状态下,烈暴二段伤害提升35%,引导时间缩短20%,但消耗怒气10点

印:16裂魔爆二段对拥有裂骨掌印的敌人提升伤害10%

气功牛目前问题较多 主要的有两大问题:1 技能判定BUG 2 面对小怪极其乏力

1、气功牛的判定BUG相当严重 目测设计者是把气功牛的“狂”“乱风拳”都设计了“上段攻击”“中段攻击”“下段攻击”三段左右的判定 这样导致一个大问题 站在斜坡或者被猴子拳罡变大以后 这些技能三次攻击只有1次能打到怪物 DPS就不提也罢 只要知道直接变成平地的1/3了就行了

建议:去除气功牛这些恶心的判定好么 没理由被加了巨猿拳罡后反而打不到怪了啊。

2、气功牛面对小怪极其无力速形态下平砍只能打一个怪 乱风拳不知道怎么设计的打一个怪有21次攻击 打三个怪却只有32次或者38次攻击 敢情乱风拳增加2个目标的被动是总次数不增加么? 怒形态范围小得发指且怒气消耗恶心而且气功牛面对小怪根本没有回复怒气的办法对于这点我有两个提案供选择

方案1:增加“怒“形态的攻击范围 且提高气功对于小怪的怒气回复办法 增加怒形态攻击范围 使得能够形成AOE伤害 但是气功牛面对小怪怒气是没法回复的 怒形态每秒35怒气不是速形态一次攻击4-5点怒气能够承受的 所以建议烈骨掌印对所有怪都能打上 相应的 限制裂骨掌印同时只能挂上一个目标 下一个目标挂上以后 上一个目标的不管到没到时间 自动消失。

方案2:增加乱风拳攻击个数 基础至少加为3个 被动再增加2个 还有就是必须修改乱风拳的判定 别再来总打击次数不变了真的....

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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