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《醉红楼》3v3车轮战

作者: 佚名 2013-07-12 10:41 互联网
概述 基本规则同3v3团队比武比赛和5v5团队比武比赛,不同之处在于: 1、比武以车轮战的方式进行; 2、比武必须3人组队参与; 3、比武获胜后抽奖奖励主要为演武堂声望、演武堂特殊宠物和宠物技能; 活动时间 周日21:00~22:30 团队比武规则 参与活动 1、活动命令开启后,活动开始; 2、活动持续60分钟; 3、活动只在三线服务器开启; 4、每个玩家每天可以参与比武5次; 在擂台内达到一定积分,可增加比武次数; 积分 ...

概述

基本规则同3v3团队比武比赛和5v5团队比武比赛,不同之处在于:

1、比武以车轮战的方式进行;

2、比武必须3人组队参与;

3、比武获胜后抽奖奖励主要为演武堂声望、演武堂特殊宠物和宠物技能;

活动时间

周日21:00~22:30

团队比武规则

参与活动

1、活动命令开启后,活动开始;

2、活动持续60分钟;

3、活动只在三线服务器开启;

4、每个玩家每天可以参与比武5次;

在擂台内达到一定积分,可增加比武次数;

积分达到16分,可比武8次;

积分达到25分,可比武11次;

积分达到34分,可比武14次;

5、玩家必须组队参与活动,同时队伍人数只能是3人;

6、活动开启后,由队长带领队伍同雷霸天对话可以进入比武场地;

7、队伍中所有人等级必须达到40级;

8、队伍中所有人不能带有“甘拜下风”的状态;

地图限制规则

1、比武场地内,不允许远程归队、不允许结拜传送;

2、比武场地内,不允许切磋、强行PK和俘获行为;

3、比武场地内,不允许暂离队伍、脱离队伍、解散队伍;

4、比武场地内,不允许观战;

5、比武场地内,如果直接离线,重新连线后将出现在金陵城(同1v1擂台);

6、比武场地内,只有队长才可通过比武界面退出比武场所,如果退出后,全队将出现在金陵城(同1v1擂台);

7、活动结束后,所有人将被传送回金陵城;

配队

活动开始后,从第二分钟开始,系统开始对地图中所有队伍进行第一次比武配对,之后每间隔2分钟,进行一次配对,配对的规则如下:

等级段区分

1、每个队伍都将被划分到指定的等级段,只有同等级段的队伍才可能被配队;

2、等级段划分区间为:

40~49级;

50~59级;

60~69级;

70~79级;

80+级;

3、队伍具体被划分到哪个等级段,在配对的时刻,以队伍中等级最高者为准;

队伍筛选

1、人数不等于3人的队伍不予考虑;

2、队伍中有等级低于40级的队员存在时,整个队伍不予配队;

3、队伍中有本日3v3比武次数用完的队员存在时,整个队伍不予配队;

4、队伍中有带有“甘拜下风”状态的队员存在时,整个队伍不予配队;

配对原则

1、前一轮比赛被轮空的队伍将被优先考虑;

2、同等级段内随机配队;

战前准备

1、一旦配对成功后,双方所有成员屏幕上将弹出战前准备界面,倒计时10秒,提示即将开战,

2、强行离开队伍者将获得“甘拜下风”状态(持续10分钟),同时消耗本日3v3打擂次数一次;

3、强行离开本地图者,将获得“甘拜下风”状态(持续10分钟),同时消耗本日3v3打擂次数一次;

4、强行离线者,将获得“甘拜下风”状态(持续10分钟),同时消耗本日3v3打擂次数一次;

5、如果在战前准备阶段,一支队伍强行解散,则同其配对的队伍视为轮空;

6、战前准备阶段结束后,所有人消耗本日3v3打擂次数一次;

战斗

1、战斗开始后,双方队伍进入车轮战;

2、车轮战每轮开始后,将持续20回合,如果20个回合内,由一方主角和宠物全灭,则视为失败;

3、如果20个回合结束时,双方都没有全灭,则需要计算双方的存活总分,存活总分高者胜利;

存活总分的算法:

存活总分=主角存活分+宠物存活分;

死亡者存活分为0;

主角存活分=主角剩余血量百分比x100+20;

宠物存活分=宠物剩余血量百分比x50+10

4、如果存活分相同,则随机选择一方获胜;

5、在战斗中逃跑者,将获得“甘拜下风”的状态;

6、在战斗中逃跑者,不会暂离队伍;

7、在战斗中掉线者,如果在战斗结束后仍处于掉线状态,将获得“甘拜下风”状态;

8、战斗结束后,死亡者将不会被传送回复活点,同时不会离队;

9、本轮战斗胜利一方,将获得一分,最后计算5人战斗总分,总分高的一方获胜;

积分结算

1、胜利方:

胜利方每个成员获得积分=失败方人数*5/3(结果向上取整);

2、失败方:

失败方每个成员获得积分为2;

3、每天基本可打擂次数为5次;

4、积分达到16分,可打擂次数增加 3次;

要达到16分,需要在前五场战斗中至少胜利两次;

5、积分达到25,可打擂次数再增加3次;

要达到25分,需要在新增加的三场战斗中至少胜利一次;

6、积分达到34,可打擂次数再增加3次;

要达到34分,需要在新增加的三场战斗中至少胜利一次;

7、玩家理论上能达到的最大战斗次数为14次,如果每次均获得胜利,同时每次对手均为3人,理论上可以获得的最大积分为70分;

奖励

活动奖励分为基本奖励和抽奖奖励,每场战斗结束后,根据本次战斗获得的积分计算基本奖励

基本奖励

每次战斗结束后,根据本场战斗获得的积分奖励人物经验和演武堂声望,具体规则为:

1点积分=1次对应等级平乱获得经验(三人组队);

1点积分=3点演武堂声望;

抽奖奖励

每次战斗结束后,胜利方的成员将获得一次抽奖机会。在界面上转动转盘,可以随机获得奖励。

积分达到一定分数,也可获得一次抽奖机会;

1. 每战胜一场可以获得一次抽奖机会;

2. 积分每达到10分,可以获得一次抽奖机会;

3. 个人的抽奖次数可以累计,上限是20次;

4. 个人的抽奖次数不会被清除,除非自己用完;

5. 可以通过团队比武擂台界面进行抽奖;

6. 也可以在雷霸天处进行抽奖;

抽奖奖励品

1、演武堂声望;

2、金钱;

3、金票;

4、演武堂奖章x1;

5、演武堂奖章x2;

6、演武堂宠物宝宝袋(开启后随机特殊的演武堂宠物宝宝);

7、演武堂变异宠物袋(开启后随机获得演武堂变异宠物);

8、宠物锦囊(开启后随机获得宠物技能石、法宝技能石);