0-54级:这个阶段升级比较快,而且对宝宝的要求不高,建议就用系统送的老虎,有神码的,就用白光虎,一直用到54级。老虎的技能还是很不错的,人品好的再自己领悟个高级,就爽歪歪了。
55级以后:就可以换个宝宝了,这里推荐用牛头,初始技能好。这里有个技巧,就是先用炼化珠洗,最好能洗出3技能以上的宝宝。这里不用追求是不是变异或者稀有,宝宝就行了,根据经验来看,宝宝比变异稀有领悟的概率大。然后带出去练级,主要为了领悟,练到25或者30级。
资质的话,主要是物攻和体力的资质,洗出1400以上就行了。
然后就是打书,这里如果前面有领悟高级或超级技能的,就先绑定下,如果人品非常好,自己领悟4技能+高级技能的,那不打书也可以,牛头自带技能还是很不错的。平民玩家的话,打4技能就够了,建议技能组合是:连击、毒刺、吸血、震慑。自己领悟高级技能的话,可以把震慑换掉。毒刺是为了做官职任务用的,不然打铁布衫就吃力了。震慑的话,在pk的时候,可以点对面慢的人,可以当输出+半个控。
这个阶段只需要换一个任务宠就够了,不需要血宠和敏宠。
65级以后:到65了,就可以考虑换个血宠或敏宠。因为在团p的时候,道法都是最后死的,仇恨值不高,所以就不需要考虑配备侍主和忠义等保护主人的技能。(楼主当初的巨灵领悟了超级忠义,结果没什么实战作用,最后洗掉了)。
这里的选择比较多,主要有:
1.高级震岳+震慑+毒牙(摄灵/死咒)+不灭(槃涅/再生)。群控宠,3体2敏加点。还可以当半个血宠。资质上面要求体质和速度要高,物防法防过得去就行。团p的时候,一下震住对面3个,就爽了(就是这概率有点坑爹)。记得有一次,楼主和人单p,连续两个回合震住对面的人和宝宝,瞬间翻盘。
这里要注意的是,团p的时候,最好不要去震人,而是要针对对面的宝宝,因为震住宝宝的几率要比人的大多了。
2.莲息+法魂+法连+单体法术技能。法系输出+回血宠。全法加点,或者适当加体。资质上要以**和体质为主。这里不推荐上群法技能,因为输出太低,而且道法自己就是群的,法连+单体法术技能的搭配,还可以让它成为一个很好的任务宠。有时候组不到好的医生的话,还可以当半个医生,辅助加血。
3.单控宠的话,可以继续用上面的牛头,给他上一个震慑就行了。
4.血宠的话,个人不是很推荐,作为道法,仇恨低,实用性不大。如果你生活技能学了炼药,药多的话,可以考虑搞个。
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