游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
武器:
攻是最没有用的,60前用追,60后武功.所以我很痛恨在35-60级组我前问我攻的人.新手注意,如果你很没有钱,又想活得很轻松,就在60级前选择追吧.为什么,追便宜,追比攻实用,当我拿着一把主要是合追的剑在竹林的时候,别人说朋友的剑真不错,合了多少攻,我都会反问,朋友你认为我合了多少攻,
他往往会报远比我剑攻高的数字,其中滋味,新人可以体会.花同样成本合出来的攻剑和追剑,攻剑的水平平均低一个半档次,我不是乱说.别细讲究连环,武功追加什么的,你就拿两种剑分别砍一个小时,自己看效率就行.60级之后我合的是80%新月剑,穷人不求做极品打手,保证稳定能混就行,极品,80以后再说.钱照样挣,经验大家分.你唯一要做的,就是技能用勤快点,我想也不会有队友说什么的.我唯一思考的就是,可不可以合一把追80的天地剑,下洞3我也平砍,不是节约可以忽略不计的药钱,主要图个轻松,还可以看电影.就看哪天能出个天地让我试试.
加点:
长虹,连环,金钟,狂风满,有剩余就把其余气功点亮,还有多就移花接木. 这种加点方法是标准的怒防勤奋剑,不加百变就是要防止与狂风抵触,把金钟最大限度的发挥,只有多挨才能触发狂风,挨要挨的起,所以就要防装.尤其在三转之后去洞刷,10个剑死了有9个是回避剑,我很赞同有高手的说法,
就是回避运气好可以回很多次不减血,但是运气不好就是连挨几下,回剑自然是不行了,况且回避剑活得累,必须随时观察自己的血一瞬间少了很多,根本不像防剑那样边打边看电影,要达到哪种防的程度,我认为即使是洞3,475白防也够了.升级是一个漫长过程,不想自己太受罪,做防剑吧.至于对于只有大号的新人,穷的话在35-60就不必太勉强防装,回避也凑合用,便宜做出来,打得好,这段时间也不会太长.60之后就合回柳吧,在80之前还有剩的,移花和百变你自己挑,我会选择移花
装备简单说:
60以前回避,血,防都可以,看你经济状况,60以后必须防.做回很辛苦.披风嘛,我认为和正剑配合的是寒冰,邪剑没有太注意.这个看个人喜好.65以后把武器和装备做好,有钱可以准备3披风,打怪用40%寒冰,合装备用4%火龙(火龙便宜,平时也不穿出来见人),PK选择4回柳或者4金刚的.
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