第一:PK前先按键盘左上方的esc键,在选择里面点5(效果+5不影响实际防御和攻击),这样会避免卡速,很流畅!
第二:加血的技巧!
和对方过招的时候一定要注意自己的血,也就是在对方的西风刺杀到你之前的这一点点时间内,你必须保证你的血是满的。一般秒人都是第三招西风杀人!前2招也有能杀人的但那很少!除了力量超高的战士外别的类型的战士做不到的!
另外在对方的西刚杀过以后,你自己的血加满以后是你出招的最佳时期!也就是说他发西风的时候你必须保证已经发出了一招最起码已经用一旋风,最好是你已经到了地列(回旋)这招!因为在他西风刚完的时候你的西风正好赶到!一般玩家在西风用完的一刹那意识是最松懈的时候、而这个时候你的西风刚好杀到,所以在这中情况下你秒杀对手的几率很高!另外这里我要强调一下SD问题!SD是保证你用技能的基础,我指的是操作技术,在他西风过后你血加满以后就不用考虑血的问题了,因为这个时候对方的技能刚好是旋风和地列这2个技能一般是杀不死人的所以抓住这仅有的时间也是你提高SD迅速发起攻击的时间!
第三:连击技巧
1,还是强调一个SD问题
也就是说不管你怎么打打的多烂必须要保证对方即将发出西风的时候你一定要贴近对手的身体,也就是前面加血里面讲到的最起码你已经发出了一个旋风已经到了他的身边!最忌讳是对方将要发出必杀西风的时候你还离对手有距离因为距离的产生会增大对方出高攻的几率也就增加了你死亡的可能!
2、强调一个必杀延时的问题。
这个问题说起来和连贯的攻击有点矛盾,但根据个人的习惯可以任意选择也可以把这2种技术容入到一起应用!
具体的说来延时就是指的即将发出必杀西风的时候
不着急而是有一个短暂的停顿。这样在短暂停顿后发出的西风刺一般都会秒杀敌人!但也因为这会影响你的连贯SD这也根据个人的喜好选择!
3、强调一个连贯的攻击
其实这个问题里面搀杂了SD问题,也就是说为什么有的人在PK的时候在明知对手没挂的情况下老觉的对手比自己快半拍,这就是一个攻击连贯性的问题!
要保证攻击的连贯性必须保持良好的手动操作和意识的反应SD!也就是说在自己刚发出西风后,那一个点的时间内就要毫无犹豫的按下旋风了,不能等着西风发完了在按旋风,这样出来的连击效果很快!往往还因为自身带反伤的东西让对方有很卡的效果其实这都是连贯SD攻击的作用并不是所谓的SD快了就是挂!
4、本人一直在研究战士连击的第二招到底用霹雳回旋好还是低裂好,也参考了很多高手的建议,本人的建议是用霹雳回旋好一点。因为回旋的速度快,细心的战士可能会发现连击的时候,用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这2个技能之间有一个很短暂的时间差。现在的战士全都是拿13QS+30加重的双龙骨,在如此之高的攻击情况下,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这一点点时间可能会因为用地裂SD慢,加血不及时而被对方干倒。所以我建议用回旋斩,本人以前一直在老区用地裂,现在没事经常在遗址里面一个用回旋练连击。
战士和战士;战士和战縋K呢看的是+点的分配并不是装备好的就能无敌,现在战士连击的出现可以说是一个完美的技能,本人250和一快300级的战士PK大家想想结果,呵呵我打嬴了。原因是300几战士没有+体力。和战士PK看的是体力合适的分配,本人认为战士的血应该上2000。这样你和高等级战士PK时不会别秒。还有吃血的 时间
战士和MM(就不含智力MM)了,和MMPK呢,看MM多少血如果MM的血多呢就用战士连击对付了,现在在无辅助区呢是人都知道体力的重要呵呵。有部分MM也许没有认识到体力的重要。完全全敏,对于高等级的敏弓还是有用的,但对于低等级MM呵呵你要就天天狂练级,要就+点体力。
战士和法师,呵呵,其实和法师打架是件很痛苦的事情。法师的一怒,完全可以秒你,在法师打一怒的一段时间里面,法师会不停的瞬移,看的你眼花,对付法师最好的呢(个人意见)旋风+袭风+雷庭这样在你第1下打到法师第2下无论法师是在瞬移还是在逃第2下都可以打出至于第3下呵呵就不要我说了,知道打战士的都知道连击能否打出关键看第2下是否打出,这样打法师,就算是法师在瞬移的过程中第3下雷霆的攻击距离3格,法师就算是在瞬移的过程中也难逃被秒的命运,呵呵法师哥哥别怪我哦,本人就用这招和N个法师PK结果嬴的机会还是很大的,如果你碰到和血上1000的法师哎,你命不好吧呵呵,我的意见呵呵也许有不对的地方大家可以上线和我讨论哦,呵呵我常在10线混。
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