《斗战神》吸血牛崛起45级牛魔跑位心得

佚名 2013-07-12 互联网
昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS 最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。

作为一个牛头的忠实FANS,在斗战神3月13那天果断选牛,35级前基本没什么输出,下本基本全靠拉怪娱乐自己。但是!35后果断转气功,由于输出过高,BOSS还是看自己(无奈!天生拉怪的料!)

气功牛不适合跑位:

昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS 最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。

【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】

BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!

撼地锤:1重,精修只点浮空。

烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。

重点在此,烈血斩精修点满

(1)345式暴击后100%回血8%(神技)

(2)45式伤害提高75%(暴力)

(3)血量低于50%使用列血斩 招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)

嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。

怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。

旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。

关键的技能来了!

裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。

魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)

【输出手法】

进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)

掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE ,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)

打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)

一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。

牛魔是冲锋陷阵的职业,例如冲进怪堆在密密麻麻的怪堆里根本找不到自己的伤害数字,跳进怪堆因为能攻击的怪少,怪给的反馈像是没有收到攻击一样,整体的震撼感也没有,感觉就是凭空一跳。

疾风3重更是好不到撞飞的目标。就我个人而言战斗体验比公测差了很多。而这类型的游戏除了挑战BOSS,掠杀小怪也是重要的游戏体验之一。

因此我建议适量增加可打击数量,3 4个真心太少,也不要求无限目标,8-10个之类的 应该在可接受的范围。事实上观察了那么多职业,凡是AOE的技能,龙卷天罡等都是可以打8-10个目标的。

就是牛魔这伤害低的可怜,控制也没别的职业的控制技能强力的技能数目要限制的这么可怜。 甚至崩山居然只能打2个目标。疾风三重冲进怪堆连数字都看不到,被怪淹没了。

还有一个问题。技能攻击目标太少直接导致有5个以上怪的时候我总是不能按我的理想打中我需要打的怪,总是打到别的怪物,这对操作体验的影响是很严重的,例如很多需要优先杀掉的怪怎么丢技能一打不打,那是很糟糕郁闷的。

官方说的为了防止一波无脑流,事实上就算我牛只能攻击3 4个目标,别的职业还是能打很多目标的,因此仍然是能尽量多啦就多啦,和多目标并没太大关系。


游戏介绍Introduction

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