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《黄易群侠传2》中级战场地形分析

作者: 佚名 2013-07-12 09:32 互联网
《黄易群侠传2》此次研发希望回归到玩家最重视的角色扮演游戏纯粹本质,把重点着眼于在职业的丰富与多变,体验培养角色的乐趣。游戏注入了“多元职业分工”的构思,共有“武士”、“射手”、“刺客”、“幻魔”、“道士”、“工匠”等6大职业

《黄易群侠传2》此次研发希望回归到玩家最重视的角色扮演游戏纯粹本质,把重点着眼于在职业的丰富与多变,体验培养角色的乐趣。游戏注入了“多元职业分工”的构思,共有“武士”、“射手”、“客”、“幻魔”、“道士”、“工匠”等6大职业,每个职业拥有2种截然不同的天赋玩法供玩家自由选择,搭配15大类武器,以及转职后的2种系别变化,带你感受玩不完的丰富变化。

第一次进入战场~请先打开地图~看看自己是在右下角或者左上角~

自己在右下的话~敌方阵地就在左上~自己在左上~敌方阵营就在右下~

目的就是往敌方阵营前进~沿路看到红色的怪~就是必须歼灭的敌方npc

黄色的则是己方阵营npc~敌方的npc小怪一共有3团~必须将3团敌方npc

全部歼灭~最终boss才会出现~最终目的~也就是打死敌方最终boss

以上是胜利条件~再来~谈谈为何大家都不打人~只想打怪

福缘1500~光打小怪~就打过神秘首饰盒 千桃 +25% 时间1800秒的各种活化丹

打玩家的话~杀死一个玩家福缘100~就只有福缘100~没看过会喷东西出来~

所以才会造成大部分的人只想打怪~不想打人~打怪还有东西拿~打人只有100福缘

谁会想去打人?除非是该战场限制等级上限的玩家才会打人吧(毒龙限制65~36)

接下来在讨论怪物强度及使用技能~这是很重要的~看过之后请考虑清楚在尝试单p

最终boss:

小兵清完~老大就出马了~身边还会带着大概5只跟班~跟班的强度和使用技能

清完跟班~不管是哪个门派~等级多少~通通上去打boss~boss打我一下~

普攻大约4xx起跳~不含暴击~比较讨厌的是异常状态范围技~还蛮多种的~

1.中毒 隔几秒扣一定气血(大概4-5百)

2.真气 气血 内力通通变成剩下1

3.无法使用外功

4.boss无敌状态

其中可以用佛门的技能~佛光普照消除无法使用外功这项异常状态~我有成功过

其它的应该也可以~在来就是发挥蚁多咬死象这句成语的精随~死了复活在拼~

反正不掉 % 跟耐久~当作送给boss的白包~打死boss之后~请发挥眼到手到奥义

boss喷的东西是以圆形范围散落在周围~还蛮多的~大概1x2x个~种类跟区王掉的

建议

1.希望将杀死玩家的福缘提高~最少也有500~1000~恩~这样大家才会杀来杀去

不然战场就没啥意义噜~"~大家都只想打宝~不想打人

2.战场限制更明确~中级战场限制36~65 姑且不论40级以下60以上的玩家~

阿是要叫4x的玩家去被5x玩家秒爽,一刀一个~2个5x就可以挂掉10个以上4x的了

3.重生区域限制敌方不可进入~有的时候常常看到有人故意等在敌方重生区