《斗战神》牛魔评测心得之平天大圣(下)

佚名 2013-07-12 互联网
总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。

推荐加点:

霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡

霹雳掌

气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。

由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。

魔手摄敌

牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。

崩山震

牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。

伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。

化斧拳罡

气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。

在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。

由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……

裂骨掌印

拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。

评价

总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。

很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。

首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴。

由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。

后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。

游戏介绍Introduction

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