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《刀剑英雄》对刀剑的3D模式有点建议

作者: 佚名 2013-07-11 20:06 互联网
我们喜欢刀网,是喜欢刀剑里的格斗技,是喜欢里面怪物的AI,是喜欢里面的战斗方式,和中国古朴的故事情节~所以,我会很期待刀网的问世~。我很怀疑,3D的刀网会不会很卡?会不会出现坐标不准的问题`?那样还能达到我们要求的格斗技准确释放么

我们追求的刀网并不是3D的效果,而且中国画风不适合做成3D模式!

虽然3D是目前网络游戏的趋势,但是不少2D网游依然很风行~

玩3D游戏需要的就是美观,从视觉效果上得到享受~而我认为刀网的3D效果好象并没有达到我所期望的美观程度`

看看WOW,看看天堂II,甚至去看看奇迹(模拟3D),美观是游戏的一个卖点,而不美观的3D只能是画蛇添足!

我们喜欢刀网,是喜欢刀剑里的格斗技,是喜欢里面怪物的AI,是喜欢里面的战斗方式,和中国古朴的故事情节~所以,我会很期待刀网的问世~。我很怀疑,3D的刀网会不会很卡?会不会出现坐标不准的问题`?那样还能达到我们要求的格斗技准确释放么?2D可以保证坐标不重叠。你3D能保证么?3D的传输数据很多,能保证网络的流畅性么?如果不能,那玩家之间的战斗如何体现微操作的重要性?网络游戏想要真正吸引人,不是靠装备系统,也不靠什么角色如何强大~以后的网络游戏吸引人的地方必然会是人的参与和技巧在游戏中占绝对的比重!

刀网大喊开网络游戏10大先河~~那为什么考虑不到这些细节如何处理呢?

我的建议就是,考虑如何解决网络延迟对3D造成的影响?如何保证玩家PK时候的攻击范围,甚至于某些网络游戏出现的卡点问题(就是怪物在3D坐标外,无法攻击)而且,建议美化游戏角色。。看截图里的仙女不太象仙女!呵呵,无法做到细致的贴图的效果,我们不应该责怪大陆目前业界的水平落后~但是无法做得美观只能说明从审美的角度看,刀网的设计者不能跟大多数玩家保持一致~我们是玩家,不是艺术家,我们不要艺术化的角色~~我们需要看到自己的身影在游戏中出现1,从截图看来,刀网的人物动作明显不入刀剑和岛剑前传~动作的呆板和不协调是游戏的致命伤~~看着呆板的砍怪动作,谁都会蠢蠢欲睡~~

越说越想说,说了这么多,有的对有的错~~希望斑竹能真正的把这些建议和口水反应一下,这些真是一名玩家对刀网的期待。

希望剑网能越办越顺利!同时也盼望早开测试!