《剑网3》修为利益最大化及心里指导心得

佚名 2013-07-11 互联网
攒够足够的修为,就开始用经脉模拟器计算一下各路奇穴需要畅通的修位数,然后洗经伐脉,点奇穴。需要注意的是洗经伐脉之前先把任脉的中脘点满,这样洗经伐脉不会有损耗。首先要点的一定是下极俞。虽然现在给小号2个人都有一定几率打通,但靠那可怜的概率还是不太靠谱的,还是自己洗来的快,小号还是为冲10准备吧。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

修为利益最大化及心里指导

开始不用说,先攒修为。需要注意的是尽量先把任脉的建里点满,多获得一些修为。在畅通之前这个穴位是一直要满的。中极和对应分支成功率的穴位也要点满,能使损失减少到最低。

攒够足够的修为,就开始用经脉模拟器计算一下各路奇穴需要畅通的修位数,然后洗经伐脉,点奇穴。需要注意的是洗经伐脉之前先把任脉的中脘点满,这样洗经伐脉不会有损耗。首先要点的一定是下极俞。虽然现在给小号2个人都有一定几率打通,但靠那可怜的概率还是不太靠谱的,还是自己洗来的快,小号还是为冲10准备吧。减少修为的重要性不用我多说了,如果不早出,到内息澎湃了再出,你的进度按7重算就是落后人7%。

重点之一来了:奇穴为什么点到7就收手?原因不仅仅是不要过贪,主要是除了崇骨和下极俞,其他穴位的效果与等级是跳跃增加的,比如极泉、曲泉、抬肩这类的战斗类穴位,1重是1%,2重是1.5%,3重是2%,4重就是4%,6重是5%,7重是7%,10重是10%。4重、7重和10重才是真正全部发挥作用的重数,相比之下,4重效果太小,10重得要春哥眷顾,而7重,效果较好,还有比较高的成功率(成功率16%),所以综合性价比,7重是最好的。至于下极俞、崇骨,每重都是1%的效果,也可以当个参考,切忌过于贪婪。当然,目标是7但你畅通了,那说明你人品爆发。本人抬肩和气端都是1手点到的10。其实畅通五甲,除了震古烁今,别的99%靠的是运气,震古烁今如果不从小接受传功恐怕是没那么容易达到。

另外还有一个颇有争议的穴位:巨阙。以前看过某个自称建模的人,我只能告诉大家:他纯粹是懂了点知识就炫耀的类型。按他说的算,如果3重是效益最大化,那开5重除了点下极俞没别的意义了。但金山不至于脑残到这地步吧?实际上远非如此!他忽略了非常重要的一点,那就是:巨阙打通后,丹田里存在的修为也会相应的扣除!打个比方,比如你丹田2W开始点巨阙,1重480点,那打通以后,就变成了(20000+480)*99%=20475.2点,而不是20480点!所以,这个穴位要尽量在丹田修为少的时候点满,可以尽量少损失一点修为。如果等内息澎湃了才想起来这个穴位可以多5000丹田容量,那你实际上白白损失了5000修为。如果2W开始点,那就只损失了1000修为。不信的话各位大侠可以自己验证。

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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