帮派属性
等级:帮派的等级,帮派等级越高,提供的功能越多;帮派的等级最高为5级;
发展值:帮派如果要升级,必须使发展值达到一定值;发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值。(每个等级的最低数值不同。)
人数上限:帮派能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时帮派获得领地后,通过升级“聚义堂”也可扩展人数上限。
威望:威望是帮派升到高级的一个重要数值,帮派要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威望达到一定值;
(1)炼化某些高级宝石;
(2)兑换某些技能书;
(3)占领野外资源点;
威望每周将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的威望,帮派的威望将降低为0;
资金:帮派运转需要的基本资源,帮派的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;帮派可以存储的资金,有一个上限值,这个上限值由帮派的库房的等级来决定;
资源:帮派领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、汉白玉五种;
维持费用:帮派开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从帮派资金中扣除,如果帮派资金不足,则帮派的领取帮派俸禄、兑换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止;
领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,帮派的维持费用是所有建筑的维持费用之和。
繁荣度:帮派当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不同的注释,具体如下:
0%≤繁荣度≤30%:低迷
30%≤繁荣度≤60%:消沉
60%≤繁荣度≤160%:正常
160%≤繁荣度≤250%:兴旺
250%≤繁荣度≤400%:繁荣
繁荣度将影响到帮派维持费用的消耗。
帮派成员数值
帮派忠诚度——完成各种帮派任务,可获得帮派忠诚度,忠诚度是享受帮派某些高级功能的前提条件;
帮派贡献值——完成某些帮派任务,会获得帮派贡献值,帮派贡献值是一种货币性数值,在享受帮派的某些高级功能时需要消耗;
加入帮派时间——记录成员加入帮派的时间,帮派的某些功能或活动需要成员加入帮派一定时间才能享受或参与;
帮派官阶——帮派成员在帮派中的等级,由帮主、副帮主或帮派护法设置,同时帮主可以设置各级别官阶的文字注释;
周活跃度——帮派成员完成各种帮派任务可获得的数值,是领取帮派俸禄的前提条件,该数值在每周的固定时间将被重置为0;
帮派升级
帮派可以升级,升级后的帮派可以提供给帮派成员更多的功能,同时帮派的升级需要满足某些条件,达成这些条件需要帮派成员的共同努力;帮派的升级需要到帮派管理员处申请,如果达到升级条件,则直接升级成功。以下为帮派升级的条件。
(1)帮派1级升2级条件:
发展值——发展值达到20000;
资金——消耗帮派资金60金;
帮派成员人数——帮派成员达到5人;
(2)帮派2级升3级条件:
发展值——发展值达到40000;
资金——消耗帮派资金120金;
帮派成员人数——帮派成员达到10人;
(3)帮派3级升4级条件:
发展值——帮派发展值达到210000;
威望——帮派威望14000;
资金——消耗资金1837金;
帮派成员人数——帮派成员达到30人;
领地建设——聚义堂升级到2级;
(4)帮派4级升5级条件:
发展值——帮派发展值达到840000;
威望——帮派威望达到35000;
资金——消耗帮派资金6900金;
帮派成员人数——帮派成员达到80人;
领地建设——聚义堂升级到3级;
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