快吧网游 攻略列表 《刀剑英雄》刀剑藏点秘密

《刀剑英雄》刀剑藏点秘密

作者: 佚名 2013-07-11 19:31 互联网
而且,即使是中国古代题材的游戏,也是充斥了大量的韩国元素,让人无法去联想到中国古代的武术家们的辉煌风范。更加难以接受的是,穿着古装的中国侠客,使用的却是类似于西方魔法师们那玄而又玄的魔法。怎么看怎么像一部中国古代版的哈利波特。

他的刀在哪里?天上?地下?他的刀在它应该在的地方。当刀光闪过的时候,你就要和这个世界别离。只见书生,轻吟一句,西出阳关无故人。纸扇翻飞,残肢,鲜血洒落满地。

上面的东西是什么?是中国人最熟悉的武侠小说,看着金庸古龙们长大的中国人,那挥不去的武侠情节。多少次魂牵梦萦,多少次期盼,可是平凡的还是平凡的,轻功和掷叶杀人也只能在梦中才能相见。即使拥有强有力的武功那又怎样,杀人是犯法的。于是,大家都把目光投向了游戏,可是目前的网络游戏,都很难让人将其和武侠联系在一起。因为几乎所有的游戏不是卡通Q版,就是被深深的打上了韩国的烙印,哪怕一些所谓的国产大作也是不能免俗。因为中国网游圈子韩流来袭。

韩国泡菜类型的游戏,在打怪或者PK当中无不应证了一句中国的古话"磨刀不误砍柴功"。说这个的意思就是想表明,韩国泡菜的游戏,无论你拥有多么厉害的武器,多么拉风的装备。所能做的就是一件事,砍柴。其间不过就是一个把怪物当柴砍的过程而已。没有丝毫的变化,就只是白痴一般的重复砍柴的东西,间或哼哼哈嘿,出点声音来,但怎么弄也体现不出,中国古代大侠们的招式来,怎么也不会有隔空取物的气势,落叶伤人的威风。更不用说什么"人剑两忘,剑即是人的最高境界了。

而且,即使是中国古代题材的游戏,也是充斥了大量的韩国元素,让人无法去联想到中国古代的武术家们的辉煌风范。更加难以接受的是,穿着古装的中国侠客,使用的却是类似于西方魔法师们那玄而又玄的魔法。怎么看怎么像一部中国古代版的哈利波特。

无数的玩家都带着失望,勉强的驻足在某款游戏中,其实那颗武侠的心依然狂跳不已。到目前为止,只有"流星蝴蝶剑"是最中国武侠的,可是它仅仅是一款中国版的FPS游戏,沉醉其间的玩家却一点也不能感受打怪升级的快感。所以"流星蝴蝶剑"只能定位为一款休闲武侠游戏。不能真正意义上去满足大多数中国玩家的侠客梦想。

当然不能指望韩国能够制造出中国武侠游戏了,但中国的游戏公司也是如此吗?以前不知道怎么了,不过现在刀剑网络版的出现以后,这个遗憾就将消失了。现在的刀剑网络版还只能去眺望。不过刀剑的网络版是在刀剑单机版取得巨大成功的基础上所产生的。不少人都是刀剑封魔录的忠实玩家,这个游戏最大的特色就是它的格斗,那细致入微的格斗描述,让玩家能够很清晰的去演绎,武侠小说里所描述的大侠风范。左手演一招"九阴白骨抓"右手将"大力金刚掌"挥的山响。脚下踩着"逍遥游"步法向敌人攻去,然后谈笑间,敌人灰飞湮灭。

之所以万分的期待刀剑网络版,是因为它的几大特色,蕴涵了中国武侠的精髓,而且从创新方面也是一举突破了韩国泡菜的桎梏,打开了一片新的天地。

中国武侠的精髓是什么?

当然是格斗。月圆之夜紫禁之颠,一剑西来,天外飞仙。叶孤城与西门吹雪的决斗成为了中国古代格斗的经典。经典的东西当然需要去保持,于是刀剑封魔录的格斗,依然保持了,单机版的风格。必杀连招样样都有,曾几何时在街机上所体会的连招伤人的快感也能够在网络游戏里体会了,放眼茫茫网游圈,这样新的创意还是前无古人的。没有格斗过程的快感,只能享受胜利的乐趣,是目前网络游戏最大的遗憾。刀剑网络版的这一创意,满足了中国玩家对打斗过程的渴望。那曾经只在梦中出现过的场景现在终于可以在刀剑中实现了。

什么是中国古代战争智慧的象征?

阵法。想当年诸葛亮"功盖三分国,名成八阵图。"那数不清的阵法,以及审时度势的换阵,变阵。成就了诸葛亮不朽的美名。阵法一直以来都是中国古代智慧的象征,以弱胜强往往都是一个巧妙阵法的结果。可是现在的网络游戏,那战斗的过程如同砍柴不说,而且基本上没有多大的智慧,没有了级别一切都没有,在战争中就只有唯一的一个死字。强者横强,弱者横弱。不是中国的传统,小卒也能擒老王,才是真正的中国文化。所以刀剑网络版,用中国传统的阵法,一改目前网络游戏的定势,让低级玩家也能够撼动高级玩家,不用很高的级别也能和众人的智慧去完成那些不可完成的使命。从阵法的不用变化,以及生生相克的原理,让玩家们可以开动脑筋去思考。从而改变中国玩家只是练级机器的面貌,因为网络游戏更多的需要玩家们更多的参与,全方位的调动自己的感官,而不仅仅只有双手。刀剑的阵法设置让挥斥方酋的古代将军的气势在玩家身上再现,那时候的成就感将不是简单的PK所能够承载的了。

网络游戏的最大目的是什么?

当然是PK了,最少在中国玩家心中,PK是比什么都重要的。没有PK的游戏是不会有多长生命力的。网络游戏是现实的人的一个发泄场所,网络游戏并不是一个多么高贵的地方,它只是一个途径。刀剑网络版的PK也还是新意连连。关于回合制好还是即时战斗好,这样的争论一直不断。青菜萝卜各有所爱,在刀剑的网络版里,这样的争论将变的没有丝毫的意义。即时战斗以及回合制的战斗形式都溶入到了刀剑的PK模式里面。在回合制战斗中,所有的玩家都可以通过观战来见证一场精彩的决斗。也许不久之后,刀剑里的决斗,将取代西门吹雪和叶孤城成为新的武侠传奇。

融合了中国传统多种元素的刀剑封魔录网络版大有一扫韩流的气势,因为只有民族的才是世界的,现在真正民族的来了。中国玩家能不趋之若骛吗?