关凤
定位:物理输出。
优点:灵活、梦三第一暴击。
缺点:前期脆、无控制技能。
天赋选择:
技能加点:
出门装:
前期装备:
后期装备:
可选装备:
因为考虑到元帅铠吸血没有龙鳞高,后期队友很可能有出帅旗的,所以还是推荐要龙鳞,关键时刻还可以救自己、保队友,但是合成枭雄倚天的话晕的时间就短了、1.2S可以多A两下。还是依照个人喜好吧,抵挡就不解释了吧,有无视魔免的对你有威胁的技能的敌方时可以考虑出。晕刀一定要弄成红的,E过去人品好晕一下,多A两下如果再暴击一个。
前期玩法:
凤姐可是大后期,拥有梦三第一暴击,前期当然是猥琐发展啊。不过有机会还是要上滴,问队友要个单路发展,队友不插灯的话你果断出门自己买个灯,在靠近的精元旁插上。
然后呢就可以各种A,W,没羽来补兵啦,6级后可以适当游走,看有残血E过去A,然后W,A,A,没羽。关凤出装看情况,对面阵容控制太多可以先御魔,一般先出三叉。出了三叉就强势些了,打钱也就快多了。
中期玩法:
中期看看如果是顺分局可以去配合队友抓抓人,逆风就要速度出御魔和龙鳞了,然后晕刀,然后圣剑。三叉放第一格抽梦幻。E技能果断追杀逃生的好技能,逃跑时可以E小兵身上。说实话我感觉晕刀就是为凤姐打造滴,E过去那么高的攻速晕的几率很大啊,人品好了晕一下再暴一下,基本人头带走。考虑到中期后有人出抵挡,之后抓人就要先W,再E了。打团还是看队友控制到了谁就可以直接去A,之后在看情况E追杀或者逃跑。
后期玩法:
后期基本就是无限打团了,要抽空拉野,带线,快点出圣剑。一是增加暴击伤害,二是可以克制敌方出闪避的英雄。人品好了可以抽到梦幻圣剑,哎呀妈,抽到了这个配合晕刀,各种晕啊,非把对面弄得晕菜了有木有,基本此时暴击在2400左右了,俩暴击基本带走一个人头。打团适合后手切入,先杀队友控制到的,或直接切到对面威胁大的法师或输出身上。还是要提醒队友多补灯,毕竟这是五个人配合的游戏。光你一个人这个那个的,
总之,就是要大家有不放弃的精神,一次打团如此,一场比赛更是如此,每次见到那些还没怎么样就投降的人,还动摇军心,我总是打上一句:玩的兄弟继续干,不玩的投降的滚回家玩连连看!貌似跑题了哈,嗯,大家多多练习吧,犀利的补兵和神级的意识需要长期培养的,出装大致顺序告诉你们了多加练习,在实践里总结和进步。
武道大会:
第一次很关键,往往决定之后很长时间的顺风和逆风,队友肉上了你再上,还是给队友发信号优先杀控制,最好先坐山观虎斗。有了御魔后可以直接自己切入率先击杀有威胁的,但队友也要及时跟进才行。
单挑:
前期除了可以和灵音单挑貌似我还没有找到单挑的理由,他们跟你单挑你就当施舍他们100元吧,局势打顺了就可以报仇了不是,笑到最后才是胜利。
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