《轩辕传奇》之战士前期升级及pk攻略

佚名 2013-07-11 互联网
《轩辕传奇》之战士前期升级及pk攻略:这个是每天最喜欢参加的活动,每天就是最大的动力,30以前有一匹礼包送的乘黄兽,基本就是冠军的保障,但是30以后如果你不换老虎的话,那么第一就没有了,只能拼进前三,或者第四,第五。

《轩辕传奇》之战士前期升级及pk攻略:

1、千里良驹:

这个是每天最喜欢参加的活动,每天就是最大的动力,30以前有一匹礼包送的乘黄兽,基本就是冠军的保障,但是30以后如果你不换老虎的话,那么第一就没有了,只能拼进前三,或者第四,第五。

2、答题活动:

这是一个每天必做的2环任务,对于战士或者其他职业,在职业性上没有区别。

3、战神榜:

这个是去练习PK操作的好地方,因为公平,不能喝药,1对1单挑,(但是并不代表是野战也可以这样操作) 战神榜,只要正确衡量对方技能的冷却时间,判断对方的打法,只要保证能够操胜券即可,野战则不同,有很多你无法测算的因素在里面。

所以战神榜够简单,这个体验帮你排除掉很多你考虑不到的因素,不用担心对手有刺客朋友帮他突然出现,也不用担心对手突然血加满,让你绝命斩的时机错过。

但是对于每天5次的奖励上限,不认可,大部分战力不强的玩家,都是打满5次就走人了,应该增加奖励次数,让很多没有强大血盟支持的散人在任务之余,可以在战神榜里练好操作。体现战神榜活动的核心价值。

4、七杀

七杀这个活动,现在成了一个鸡肋副本任务。已经不需要什么职业组合,什么技巧,随便一个人只要是大号,都可以打,大部分是酱油,很多人进去就是挂着,游戏体验性非常差,只是为了7杀的宝箱,或者7杀悬赏函而去。凑7的数字,只要看的屏幕中间的7颗星点亮的过程,然后知道 金是3,银是2,普通是1的规则就行。

再说说一些对于战士处于劣势的任务。

1、世界BOSS:

世界BOSS,排除掉你30多级去打29的BOSS以外,正常要去打39 44 49的BOSS, 战士在BOSS的体验上,颠覆了其他游戏,战士的定义, 战士那种当肉盾,抗住BOSS,吸引仇恨的体验,在轩辕里荡然无存,也包括打器灵BOSS,战士在BOSS面前显得格外的酱油。这个可能在长期来看,都无法改变了。 所以战士要拿紫器灵(主要指打器灵BOSS)如果没有团队的支持来帮助你,那么你是拿不到的。换句话说,就是按照职业性来说,3个幻弓要去搞紫器灵,这个可以有,3个战士说我们组队去拿紫器灵,还是洗洗睡吧。或者三个法师说去,也可以有,三个药师说去,也可以有,刺客和战士同样的体验,近战在BOSS上比较吃亏。 而打世界BOSS,战士的主要任务就是保驾护航,对抗PK。

2、通天塔:

对于一个战士而言,通天塔几乎没有技术含量的活动,完全是战斗力的体现,只要是过去被怪一下秒杀,或者一下血见底的层数,直接可以放弃,传出去。只要是抗的住的那几层,就看攻击力够不够,反正血海雷霆是肯定不能开的。所以明知道战斗力没有明显提升的情况下,我的通天塔钥匙就是一个压仓库的货,昨天过不去的坎,今天也绝对不可能过去,在通天塔里没有什么失败是成功之母的说法,但是对于其他职业来说,情况略有不同,最起码可以提前一个数量级别的层数,即你的通天塔数字显示是4的话,幻弓职业就+1,是5. 这里不表示对其他职业的平衡性的看法,只是为了给战士玩家(或者即将选择战士玩家)一个客观的事实说明。

最后说说野外PK:

野外PK可以发生在各个地图,相信大部分PK的时候,都不会优先去打战士,特别看到开了仓峰的战士,更加没几个人对战士有兴趣,在野外PK的时候,战士的技能2个控制技能,是让战士能唯一玩下去的信心保证,和游戏体验,如果战士没有这个两个控制技能,那么我想战士这个职业估计都没人选了,这个游戏的PK,最稀缺的资源就是控制技能。

举例:药师几乎没有控制技能,有一个半控制技能是沉默,通灵的减速是15%,但是通灵很脆,挨不到一下攻击就没了,13米的灵魂链子,只能有一条。

幻弓的控制技能就多了,减速的,眩晕的,还有提高自己移动速度的,快速后退的。

总结:

前期,对于战士而言,花大量的时间去炼宝也好,做师门也好,答题也好,7杀也好,万劫去拿器灵也好。而真正有意义的,对战士而言就是去战神榜或者去野外PK,打BOSS这种事情和战士没多大关系,要说有关系也参考野外PK这一项,但是在战神帮每天奖励次数限制这一条上,导致了每天去战神榜可以遇见的对手有了时间限制和人数限制,老区可能还会遇到有人跪求来一个人打战神为了完成任务,其次野外PK,这个游戏体验并不会高于其他职业,在战士牺牲了去打BOSS这一项主要活动以后,在野外PK,并不是改动了几个影响不大的技能以后,能够改变战士的体验的。

游戏介绍Introduction

《轩辕传奇》是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚 ...

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